60 վայրկյան տևողությամբ առցանց էներգիայի կողոպուտ

Flux Heist Arcadigo-ի կողմից

Flux Heist-ը անվճար 1v1-ից մինչև 4v4 առցանց հավաքածուի խաղ է՝ 60 վայրկյան տևողությամբ փուլերով: Վազեք ասպարեզում էներգիայի բեկորների համար, տեղափոխեք մինչև երեքը միանգամից և վերադարձրեք դրանք ձեր թիմի բանկ՝ հաշիվը փակելու համար: Կրակեք ուղղորդված զարկերակ՝ հակառակորդին կարճ ժամանակով ապշեցնելու համար և բաց թողեք մի բեկոր։ Եթե ​​կարգավորումն ավարտվում է մակարդակով, հաջորդ բանկը հաղթում է 10 վայրկյան տևողությամբ հանկարծակի մահվան փուլում:

Ներբեռնում չկա · Հյուրերի խաղ · 1v1-ից մինչև 4v4 · Աշխատասեղան և բջջային

Cyan և magenta Flux Heist վազորդները, որոնք էներգիայի փայլուն բեկորներ են կրում հակառակ ափերի ուղղությամբ

Ինչպես է աշխատում Flux Heist-ը

Flux Heist-ը անվճար առցանց հավաքման և ընդհատման խաղ է երկու հավասարակշռված թիմերի համար: Տասներկու չեզոք էներգիայի բեկորներ սկսվում են ասպարեզով մեկ: Շարժվեք բեկորի միջով՝ այն հավաքելու համար, տեղափոխեք մինչև երեքը միանգամից և վերադարձեք ձեր սեփական թիմի պահոց: Անցնելով պահոցի եզրը բանկերի յուրաքանչյուր բեկոր, որը դուք կրում եք և ավելացնում է նույն թիվը սերվերի կողմից հաստատված թիմի գնահատականին:

Ընտրեք ապահով բանկի և ավելի մեծ բեռնատարի միջև

Մեկ բեկորն ավելի հեշտ է պաշտպանել, մինչդեռ երեք բեկորով վազքը մեկ այցելության ընթացքում ավելի շատ էներգիա է փոխակերպում: Unbanked բեկորները երբեք երաշխավորված միավորներ չեն: Մրցակցի ուղղորդված զարկերակը կարող է կարճ ժամանակով ապշեցնել և հրել կրիչին, ստիպելով ճիշտ մեկ տեղափոխված բեկորին վերադառնալ խաղադաշտ: Այն իջած բեկորը մնում է վիճելի, ուստի յուրաքանչյուր ընդհատում առաջընթացը ջնջելու փոխարեն ստեղծում է նոր երթուղի:

Ամենաշատ բանկային էներգիան 60 վայրկյանից հետո հաղթում է

Այն թիմը, ով ավելի բարձր միավոր է հավաքում կանոնակարգման շչակի վրա, հաղթում է: Ոչ-ոքին մտնում է առավելագույնը 10 վայրկյան տևողությամբ անսպասելի մահ, որի դեպքում առաջին հաջողակ բանկը որոշում է խաղը: Եթե ​​թիմերից ոչ մեկը չի հասնում այդ սահմանաչափին, ապա արդյունքը ոչ-ոքի է. սերվերը հաղթող չի հորինում հեռավորությունը, տիրապետումը կամ դիրքը.

Մեկ ընթեռնելի գաղտնալսման գործիք

Նշանակեք զարկերակը նախքան կատարելը

Յուրաքանչյուր խաղացող ունի նույն ուղղորդված զարկերակը: Այն ստուգում է տեսանելի կոնը խաղացողի դիմաց և հարվածում է մոտակա վավեր մրցակցին իր տիրույթում. հաճախորդը երբեք չի ընտրում վստահելի թիրախ սերվերի համար:

Flux Heist Pulse-ի կանոնները
ՍեփականությունՀրապարակված արժեքԻնչ է դա նշանակում
Շրջանակ225 ասպարեզ միավորԲավականաչափ մոտ՝ ընդհատելու համար՝ առանց գործողությունը լիարժեք արկի վերածելու:
Սառեցում2,25 վայրկյանԲավական կարճ՝ կրկնվող ճնշման համար, բայց ոչ շարունակական ապշեցուցման կողպման համար:
Հիթի էֆեկտՀամառոտ ցնցում + թակոցՍտեղծում է տեղ՝ վիճարկելու ընկած բեկորը կամ ընդհատելու պահոց մոտեցումը:
Բեկորի կորուստՈւղիղ 1 կրած բեկորԵրեք բեկորով կրիչը պահում է երկուսը, ուստի մեկ հարվածը չի կարող ջնջել ամբողջ վազքը:
ՎնասՈչ մեկըԽաղացողները ակտիվ են մնում ամբողջ խաղի համար. միայն բանկային էներգիան է որոշում հաշիվը:

Բանկային ուղիները ստեղծում են հարձակում և պաշտպանություն

Հավաքումը երթուղու միայն կեսն է: Նախքան երկրորդ կամ երրորդ բեկորը վերցնելը, նայեք գծին դեպի ձեր սեփական պահոց և մոտակա հակառակորդ փոխադրող: Տանը հսկող խաղացողը կարող է սպառնալ գալիք խաղարկությանը, մինչդեռ թիմակիցը հեռավոր կողմում կարող է ճնշումը հեռացնել: վերադարձի ամենաանվտանգ գոտուց.

Զարկերակ՝ վերականգնվող առավելության համար

Հիթն առանց հետևողականության կարող է միայն շարժել խնդիրը: Մոտեցեք այն կողմից, որը մրցակցին հեռացնում է իրենց պահոցից, այնուհետև շարժվեք ընկած հատվածի միջով կամ թույլ տվեք ավելի լավ դիրքավորված թիմակցին հավաքել այն: Ձեր սեփական պահոցի մոտ պաշտպանական Pulse-ը կարող է շրջվել թշնամու միավորը բախվել է անմիջապես հակաբանկին:

Տարածեք դերերը թիմային ռեժիմներում

2v2-ից 4v4-ի դեպքում խուսափեք յուրաքանչյուր խաղացողի ուղարկել նույն բեկորների կլաստեր: Օգտագործեք կոլեկտորներ, խափանիչներ և պտտվող պահոցի պահակ, այնուհետև փոխեք աշխատանքները, քանի որ դաշտը վերսկսվում է: Թիմի ուղիղ հաշիվը և տեսանելի տեղափոխման քանակը դարձնում են այդ որոշումները ընթեռնելի առանց թաքնված նիշերի վիճակագրություն կամ բեռնման առավելություն:

Ընտրեք դաշտի չափը

Նույն արդար կանոնները 1v1-ից մինչև 4v4

Թիմի չափը փոխում է երթևեկությունը և համակարգումը, այլ ոչ թե շարժման արագությունը, կրելու կարողությունը կամ զարկերակային ուժը: Instant Match-ը կարող է օգտագործել հստակ պիտակավորված AI՝ մարդկանց որոնելուց հետո. Մարդը միայն երբեք չի լրացնում բաց պաշտոնը AI-ով:

Flux Heist թիմային ռեժիմներ
ՌեժիմԸնդհանուր խաղացողներՕգտակար բացման պլան
1 v12Հետևեք միակ մրցակցին, նախքան երրորդ բեկորը կատարելը:
2v24Զույգացրեք մեկ կոլեկցիոները մեկ ընդհատիչի կամ պահոցի հետ:
3v36Օգտագործեք առանձին երթուղիներ և պտտեք դեպի բաց կրողներ:
4v48Վերահսկեք բեկորների կլաստերները՝ առանց պահոցն ամբողջությամբ բաց թողնելու:

Flux Heist FAQ

Հարցեր առաջին քայլից առաջ

Արդյո՞ք Flux Heist-ը անվճար է խաղալ:

Այո՛։ Flux Heist-ն անվճար է աջակցվող աշխատասեղանի կամ շարժական բրաուզերում, հյուրի խաղով և առանց առանձին տեղադրող, գործարկիչ կամ դիտարկիչի ընդլայնում:

Ինչպե՞ս եք գոլեր հավաքում Flux Heist-ում:

Հավաքեք չեզոք էներգիայի բեկորներ ասպարեզում և մտեք ձեր սեփական թիմի պահոց: Յուրաքանչյուր տեղափոխված բեկոր միանգամից պահվում է և ավելացվում սերվերի կողմից հաստատված թիմի գնահատականին:

Քանի՞ բեկոր կարող է կրել մեկ խաղացողը:

Խաղացողը կարող է կրել առավելագույնը երեք բեկոր: Վաղ բանկերը պաշտպանում են ավելի փոքր բեռնափոխադրումներ. Երեքը տանելը ստեղծում է ավելի մեծ միավորներ, բայց ընդհատումը ավելի թանկ է դարձնում:

Ի՞նչ է անում զարկերակը:

Ուղղորդված Pulse-ը թիրախավորում է մոտակա հակառակորդին իր տեսանելի կոնի և միջակայքի ներսում: Հարվածը կարճ ժամանակով ապշեցնում և հրում է այդ մրցակցին և ստիպում նրանց գցել ուղիղ մեկ բեկոր, եթե նրանք ունեն:

Flux Heist-ն ունի՞ առողջություն, թե՞ վերացում:

Ոչ: Զարկերակը ստեղծում է տեղաշարժ և ստիպում է բեկորային անկում, բայց դա վնաս չի պատճառում, չի նվազեցնում առողջությունը և չի հեռացնում խաղացողին խաղից:

Որքա՞ն է տևում Flux Heist-ի համընկնումը:

Կարգավորումը տևում է 60 վայրկյան։ Եթե ​​թիմի միավորները հավասար են, հաջորդ հաջողակ բանկը հաղթում է հանկարծակի մահվանը. եթե 10 վայրկյանի ընթացքում ոչ ոք չվճարի, խաղը ոչ-ոքի է:

Flux Heist թիմի ո՞ր չափերն են հասանելի:

Flux Heist-ն աջակցում է 1v1, 2v2, 3v3 և 4v4, ընդհանուր առմամբ երկուսից ութ խաղացողների համար:

Կարո՞ղ եմ հերթ կանգնել ընկերների հետ:

Այո՛։ Գրանցված կուսակցությունները կարող են միասին պատրաստվել աջակցվող 2v2, 3v3 կամ 4v4 հանրային հերթին և մնալ նույն թիմում:

Սովորիր, հետո գողացիր

Հավաքելուց առաջ պլանավորեք վերադարձի երթուղին

Սկսեք հետ Flux Heist սկսնակների ուղեցույց, ուսումնասիրել թիմի դերերը և գաղտնալսման ռազմավարությունը, կամ համեմատել այլոց արագ բազմախաղացող խաղեր.