ఆర్కాడిగో
చిన్న ఆన్లైన్ మ్యాచ్ల కోసం త్వరిత మల్టీప్లేయర్ గేమ్లు
క్రౌన్ షిఫ్ట్ యొక్క 55-సెకన్ల జోన్ పోటీని ఆర్కాడిగో యొక్క ఇతర శీఘ్ర బ్రౌజర్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్లు, మ్యాచ్ ఫార్మాట్లు మరియు నిజాయితీ గరిష్ట సమయాలతో సరిపోల్చండి.
చివరిగా జూలై 16, 2026న నవీకరించబడింది
ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్ను త్వరితగతిన చేయడం ఏమిటి?
మీరు చేరడానికి ముందు శీఘ్ర గేమ్ దాని సమయ నిబద్ధతను స్పష్టం చేయాలి. మ్యాచ్ నిడివి, క్యూ సమయం మరియు లోడ్ అయ్యే సమయం వేర్వేరు విషయాలు: ఒక నిమిషం రౌండ్ మరొక వ్యక్తి ఇప్పటికే వేచి ఉంటాడని హామీ ఇవ్వదు మరియు వేగంగా లోడ్ అవుతున్న బ్రౌజర్ పేజీని చేయదు ప్రతి గేమ్ మోడ్ సమానంగా చిన్నది. అందువల్ల ఆర్కాడిగో ప్రతి ఆటకు ఒకే "శీఘ్ర" లేబుల్ని వర్తింపజేయడానికి బదులుగా ప్రతి గేమ్ యొక్క వాస్తవ ఆకృతిని ప్రచురిస్తుంది.
అన్ని ప్రస్తుత ఆర్కాడిగో గేమ్లు ప్రత్యేక లాంచర్ లేకుండా ఆధునిక డెస్క్టాప్ లేదా మొబైల్ బ్రౌజర్లో నడుస్తాయి. మీరు అతిథి సెషన్తో ప్రారంభించవచ్చు, ముందుగా ఖాతా ఫారమ్ను పూర్తి చేయకుండా క్యూను ఎంచుకోండి మరియు ప్లే చేయవచ్చు. ఐదు సరికొత్త ఆన్లైన్ ఎంపికలు 48-సెకన్లను కవర్ చేస్తాయి టెంపో ఫోర్జ్ రిథమ్ సెట్, 60-సెకన్లు వీల్ రన్ స్టెల్త్ రొటేషన్, 60-సెకన్లు కోర్ క్రూ కో-ఆప్ రియాక్టర్ రన్, 50-సెకన్లు సర్క్యూట్ బ్లూమ్ బోర్డ్ ప్లస్ బౌండెడ్ టై-బ్రేక్ మరియు అప్-టు-75-సెకండ్ ఆఫ్టర్ల్యాప్ జాతి. ఇప్పటికే ఉన్న గేమ్లు వాటి ప్రచురించిన గడియారాలు మరియు ఫార్మాట్లను కలిగి ఉంటాయి.
క్రౌన్ షిఫ్ట్: అనుసరించడానికి మరియు పట్టుకోవడానికి 55 సెకన్లు
క్రౌన్ షిఫ్ట్ 1v1 నుండి 4v4 జట్ల కోసం మూవింగ్-జోన్ పోటీ. సక్రియ క్రౌన్ ప్రతి తొమ్మిది సెకన్లకు స్థానాన్ని మారుస్తుంది. 1.5-సెకన్ల తటస్థ టెలిగ్రాఫ్ తదుపరి గమ్యాన్ని వెల్లడిస్తుంది, కాబట్టి దాచిన స్పాన్ను ఊహించడం కంటే రెండు వైపులా ఒకే కనిపించే సమాచారం నుండి తిప్పవచ్చు.
ఒక జట్టు 250-మిల్లీసెకన్ల టిక్కు ఒక పాయింట్ని సంపాదిస్తుంది, దాని లోపల ఒక ఆటగాడు ఉన్నప్పుడు మరియు ప్రత్యర్థి లేనప్పుడు మాత్రమే. ఆరోగ్యం, నష్టం లేదా తొలగింపు లేకుండా ఖాళీని సృష్టించడానికి ప్రతి క్రీడాకారుడు 3.2-సెకన్ల కూల్డౌన్లో ఒక దిశాత్మక వికర్షణను కలిగి ఉంటాడు. నియంత్రణ ముడిపడి ఉంటే, ది మొదటి పోటీలేని టిక్ ఆకస్మిక మరణాన్ని గెలుస్తుంది; 10-సెకన్ల హార్డ్ పరిమితి తర్వాత డ్రాగా నమోదు చేయబడుతుంది. కాబట్టి సాధారణ గేమ్ప్లే విండో 55–65 సెకన్లు.
మీరు లోడ్అవుట్ స్క్రీన్ లేకుండా తరచుగా ఆబ్జెక్టివ్ మార్పులు చేయాలనుకున్నప్పుడు క్రౌన్ షిఫ్ట్ చిన్న విరామంతో సరిపోతుంది. కీబోర్డ్ ప్లేయర్లు WASD లేదా బాణాలతో కదులుతాయి మరియు క్లిక్ లేదా స్పేస్తో పాయింటర్ లక్ష్యాన్ని ఉపయోగిస్తాయి. మొబైల్ ప్లేయర్లు ప్రత్యక్షంగా అరేనా క్రింద కదలిక మరియు రిపల్స్ నియంత్రణలను ఉపయోగిస్తారు అరేనా లక్ష్యంగా. తో ప్రారంభించండి క్రౌన్ షిఫ్ట్ బిగినర్స్ గైడ్ మొదటి భ్రమణాన్ని తెలుసుకోవడానికి.
ఫ్లక్స్ హీస్ట్: సేకరించడానికి, దొంగిలించడానికి మరియు బ్యాంక్ చేయడానికి 60 సెకన్లు
ఫ్లక్స్ హీస్ట్ 1v1 నుండి 4v4 శక్తి దాడి. అరేనా అంతటా పన్నెండు తటస్థ ముక్కలు ప్రారంభమవుతాయి. ఒక ఆటగాడు మూడింటిని మోయగలడు, కానీ ఆటగాడు తన సొంత జట్టు వాల్ట్కు చేరుకున్న తర్వాత మాత్రమే ఆ ముక్కలు లెక్కించబడతాయి. ఒక పెద్ద హాల్ సమర్థవంతంగా మరియు కనిపిస్తుంది; ప్రారంభ వన్-షార్డ్ బ్యాంక్ సురక్షితమైనది.
ప్రతి క్రీడాకారుడు 2.25-సెకన్ల కూల్డౌన్తో ఒక దిశాత్మక పల్స్ను కలిగి ఉంటాడు. ఇది క్లుప్తంగా ఆశ్చర్యపరుస్తుంది మరియు దాని కోన్లో సమీప చెల్లుబాటు అయ్యే ప్రత్యర్థిని నెట్టివేస్తుంది, తద్వారా క్యారియర్ సరిగ్గా ఒక షార్డ్ పడిపోయేలా చేస్తుంది. ఆరోగ్యం, నష్టం, మరణం లేదా తొలగింపు లేదు, కాబట్టి చర్యపై దృష్టి కేంద్రీకరించబడుతుంది పూర్తి నిమిషం కోసం మార్గాలు మరియు స్వాధీనం. నియంత్రణ ముడిపడి ఉంటే, మొదటి బ్యాంకు ఆకస్మిక మరణాన్ని గెలుచుకుంటుంది; 10 సెకన్లలోపు ఎవరూ బ్యాంకులు చేయకపోతే, ఫలితం డ్రా అవుతుంది. అది 70 సెకన్ల సాధారణ గేమ్ప్లే సీలింగ్ను సృష్టిస్తుంది.
మీరు లోడ్అవుట్ స్క్రీన్ లేకుండా జట్టు పాత్రలు కావాలనుకున్నప్పుడు ఫ్లక్స్ హీస్ట్ చిన్న సెషన్కు సరిపోతుంది. డెస్క్టాప్ ప్లేయర్లు WASD లేదా బాణాలు, పాయింటర్ లక్ష్యం మరియు క్లిక్ లేదా స్పేస్ని ఉపయోగిస్తాయి. మొబైల్ ప్లేయర్లు ఎడమ జాయ్స్టిక్తో కదులుతాయి మరియు గురిపెట్టి కాల్చడానికి అరేనాను నొక్కవచ్చు. చదవండి ఫ్లక్స్ హీస్ట్ బిగినర్స్ గైడ్ ప్రారంభ బ్యాంక్ మరియు త్రీ-షార్డ్ రన్ మధ్య ఎంచుకోవడానికి ముందు.
నియాన్ కట్: గ్రిడ్ను క్లెయిమ్ చేయడానికి 60 సెకన్లు
నియాన్ కట్ 1v1 నుండి 4v4 జట్ల మధ్య జరిగే ప్రాంత రేసు. పరివేష్టిత ప్రాంతాన్ని క్లెయిమ్ చేయడానికి సురక్షితమైన భూమిని వదిలి, ఓపెన్ సెల్ల ద్వారా గీయండి మరియు గ్లోయింగ్ ట్రయిల్ను మళ్లీ కనెక్ట్ చేయండి. ప్రత్యర్థి దానిని అంతరాయం కలిగించడానికి ఒక బహిర్గతమైన ట్రయల్ను దాటవచ్చు, కానీ యజమాని ఒక చిన్న స్టన్ మరియు సురక్షితంగా మాత్రమే అందుకుంటాడు రెస్పాన్. ఆరోగ్యం, నష్టం, మరణం లేదా శాశ్వత తొలగింపు లేదు.
చివరి 15 సెకన్లలో, గుర్తించబడిన కేంద్రంలోని ప్రతి స్వంత సెల్ రెట్టింపు అవుతుంది. వెయిటెడ్ స్కోర్ 60 సెకన్ల తర్వాత టై అయినట్లయితే, మొదటి కొత్త క్యాప్చర్ ఆకస్మిక మరణాన్ని గెలుస్తుంది. ఓవర్టైమ్ దశ 15 సెకన్ల తర్వాత ఆగిపోతుంది మరియు ఏ వైపు కూడా మూసివేయబడకపోతే డ్రాగా నమోదు చేయబడుతుంది ఒక మార్గం, కాబట్టి నియాన్ కట్ మ్యాచ్ సాధారణ ఫలితాల పరివర్తనకు ముందు స్పష్టమైన 75-సెకన్ల గేమ్ప్లే సీలింగ్ను కలిగి ఉంటుంది.
మీరు పోరాటానికి బదులుగా కదలిక మరియు ప్రాదేశిక నిర్ణయాలు తీసుకోవాలనుకున్నప్పుడు నియాన్ కట్ చిన్న సెషన్కు సరిపోతుంది. షీల్డ్ 1.5 సెకన్ల పాటు ట్రయల్ను రక్షిస్తుంది, ఉప్పెన కదలిక వేగాన్ని 1.4 సెకన్ల పాటు పెంచుతుంది మరియు పల్స్ సమీపంలోని ప్రత్యర్థులను నష్టం లేకుండా నెట్టివేస్తుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడికి ఒకేలా ఉంటుంది చర్యలు; క్యూ ముందు లోడ్అవుట్ ఆలస్యం లేదు. ఉపయోగించండి నియాన్ కట్ బిగినర్స్ గైడ్ మొదటి సురక్షిత మూసివేతను తెలుసుకోవడానికి.
పల్స్ పాస్: 45–75 సెకన్లలో పూర్తి మ్యాచ్
పల్స్ పాస్ ఆర్కాడిగో ఒక నిమిషం మల్టీప్లేయర్ గేమ్కు దగ్గరగా ఉంటుంది. ఒక ఆటగాడు ఎనర్జీ పల్స్ని కలిగి ఉన్నాడు మరియు దానిని అర్హత కలిగిన ప్రత్యర్థికి అందించడానికి ఆరు సెకన్ల సమయం ఉంటుంది. గ్రహీత దానిని వెంటనే మునుపటి హోల్డర్కు తిరిగి ఇవ్వలేరు. చట్టపరమైన పాస్కు ముందు టైమర్ గడువు ముగిస్తే, హోల్డర్ తొలగించబడతాడు.
అరేనా ఒప్పందాల సమయంలో విజయవంతమైన మార్పిడి ఒత్తిడిని పెంచుతుంది. మార్గాలు కఠినతరం అవుతాయి, సురక్షితమైన లక్ష్యాలను చేరుకోవడం కష్టం అవుతుంది మరియు నిర్ణయ విండో చిన్నదిగా మారుతుంది. మ్యాచ్ అనేక మందితో కొనసాగడం కంటే జీవించి ఉన్న ఒక ఆటగాడు లేదా జట్టుతో ముగుస్తుంది రౌండ్లు. దీని అందుబాటులో ఉన్న ఫార్మాట్లు:
- 1v1 ప్రత్యక్ష ఇద్దరు-ఆటగాళ్ల డ్యుయల్ కోసం.
- 2v2 మరియు 3v3 చిన్న జట్టు పోటీల కోసం.
- అందరికీ 10-ఆటగాళ్ళు ఉచితం ఒక పెద్ద మనుగడ మ్యాచ్ కోసం.
ఆ ఫార్మాట్లు ఆట ప్రారంభమైన తర్వాత 45–75 సెకన్లలో పూర్తయ్యేలా రూపొందించబడ్డాయి. క్యూ సమయం వేరు. తక్షణ మ్యాచ్ అందుబాటులో ఉన్న వ్యక్తులను ఇష్టపడుతుంది మరియు మానవ శోధన తర్వాత స్పష్టంగా లేబుల్ చేయబడిన AI ప్లేయర్లను ఉపయోగించవచ్చు. మానవుడు మాత్రమే AIని ఎన్నడూ చొప్పించదు, కానీ ఎంచుకున్న ఫార్మాట్లో తగినంత మంది వ్యక్తులు చేరినప్పుడు ఎక్కువసేపు వేచి ఉండవలసి ఉంటుంది. చదవండి ఆర్కాడిగో మ్యాచ్ మేకింగ్ ఎలా పనిచేస్తుంది వేగం మరియు ఆల్-హ్యూమన్ లాబీ మధ్య ఎంచుకోవడానికి ముందు.
పల్స్ పాస్ కీబోర్డ్ మరియు టచ్ నియంత్రణలకు మద్దతు ఇస్తుంది. కదలిక మరియు ఉత్తీర్ణత ఉద్దేశపూర్వకంగా కేంద్రీకరించబడ్డాయి, కాబట్టి ప్రతి మ్యాచ్కు ముందు కాన్ఫిగర్ చేయడానికి పెద్ద సామర్థ్య కేటలాగ్ లేదు. మీకు క్లుప్త విరామం మాత్రమే ఉంటే మరియు ఫలితం ఒక నిరంతర క్రమంలో నిర్ణయించబడాలని కోరుకుంటే, పల్స్ పాస్ తెరవండి.
ప్రిజం పుష్: టీమ్ ఫిజిక్స్ యొక్క 75 సెకన్లు
ప్రిజం పుష్ ఒక చిన్న 1v1, 2v2 లేదా 3v3 భౌతిక క్రీడ. ఒక భాగస్వామ్య ప్రిజమ్ను ప్రత్యర్థి గోల్లోకి తరలించడానికి ఆటగాళ్ళు డైరెక్షనల్ బీమ్లను లక్ష్యంగా చేసుకుని ఛార్జ్ చేస్తారు. ఆరోగ్యం, నష్టం, తొలగింపు లేదా నైపుణ్యం లోడ్అవుట్ లేదు. మూడు గోల్స్ చేసిన మొదటి జట్టు ముందుగానే గెలుస్తుంది; లేకపోతే తర్వాత స్కోరు 75 సెకన్లు మ్యాచ్ని నిర్ణయిస్తాయి.
టైడ్ స్కోర్ తదుపరి గోల్ వరకు ఆకస్మిక మరణంలోకి ప్రవేశిస్తుంది, కాబట్టి ఆట రెగ్యులేషన్ హార్న్ వద్ద విజేతను కనుగొనలేదు. నిరవధికంగా నిలిచిపోకుండా నిరోధించడానికి ప్లే చేయగల కోర్ట్ బిగుతుగా ఉంటుంది మరియు బీమ్ ఫోర్స్ పెరుగుతుంది. అందువల్ల చాలా మ్యాచ్లు చిన్న విరామానికి సరిపోతాయి, కానీ టై పోటీ 75 సెకన్లకు మించి అమలు చేయగలదు మరియు హామీ ఇవ్వబడిన స్థిర-నిడివి ఫలితం వలె ప్రచారం చేయకూడదు.
బంపర్ బాష్ యొక్క బహుళ-రౌండ్ నిబద్ధత లేకుండా పల్స్ పాస్ కంటే ఎక్కువ ప్రత్యక్ష జట్టు సమన్వయాన్ని కోరుకునే ఆటగాళ్లకు ప్రిజం పుష్ సరిపోతుంది. ది ప్రిజం పుష్ బిగినర్స్ గైడ్ ఛార్జ్ టైమింగ్, గోల్-సైడ్ డిఫెన్స్ మరియు మూడు మిర్రర్డ్ అరేనా లేఅవుట్లను వివరిస్తుంది.
బంపర్ బాష్: ఫాస్ట్ బెస్ట్ ఆఫ్ త్రీ అరేనా కంబాట్
బంపర్ బాష్ ఆరోగ్య నష్టం, స్పెల్ టైమింగ్ మరియు రింగ్-అవుట్లను వేగవంతమైన బెస్ట్ ఆఫ్ త్రీ ఫార్మాట్లో మిళితం చేస్తుంది. రెగ్యులేషన్ ప్రతి రౌండ్కు 36 సెకన్లు ఉంటుంది, అరేనా 12 సెకన్ల తర్వాత తగ్గిపోతుంది మరియు ప్రాణాలతో బయటపడిన వారు ఏడు సెకన్ల పూర్తి-మూసివేత దశను ఎదుర్కొంటారు. రెండు రౌండ్లలో గెలిచిన మొదటి జట్టు మ్యాచ్ పడుతుంది. చాలా పోటీలు దాదాపు 60–90 సెకన్లలో ముగిసేలా రూపొందించబడ్డాయి; ప్రతి మూసివేత దశను ఉపయోగించే రౌండ్లు అధికారిక గరిష్టాన్ని దాదాపు 140 సెకన్ల వరకు పొడిగించగలవు, కాబట్టి ఇది హామీ ఇవ్వబడిన ఒక నిమిషం ఫలితం కాదు.
మ్యాచ్మేకింగ్కు ముందు, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఫోకస్ చేసిన ఎనిమిది సెట్ల నుండి మూడు విభిన్న సామర్థ్యాలను ఎంచుకుంటాడు. క్వాలిఫైయింగ్ ప్లేయర్ ఘర్షణలు పాల్గొనే ఇద్దరికి నియంత్రిత నష్టాన్ని డీల్ చేస్తాయి, అయితే తక్కువ-నష్టం నైపుణ్యాలు తరచుగా కలయికల కోసం 3.2 నుండి 5.2 సెకన్లలో రీఛార్జ్ అవుతాయి. పరిష్కరించబడిన లేదా స్వీకరించబడిన నష్టం ఐదు-సెకన్ల ఓవర్డ్రైవ్ కదలికను మరియు కూల్డౌన్-టెంపో బూస్ట్ను సక్రియం చేయగలదు. ప్రతి ప్రత్యర్థి ఆరోగ్యాన్ని సున్నాకి తగ్గించడం ద్వారా లేదా ప్రత్యక్ష సరిహద్దు వెలుపల వారిని పడగొట్టడం ద్వారా జట్లు గెలవగలవు. గేమ్లో 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 మరియు 5v5 క్యూలు ఉన్నాయి, జట్టు-పరిమాణ-స్థాయి రంగాలు మరియు కీబోర్డ్ మరియు టచ్ నియంత్రణలు రెండూ.
బంపర్ బాష్ మీకు కాంపాక్ట్ రౌండ్లు కావాలనుకున్నప్పుడు, అరేనా పరిస్థితులను మార్చుకోవాలనుకున్నప్పుడు మరియు ఓడిపోయిన తర్వాత స్వీకరించే అవకాశం కోసం ఒక చిన్న సెషన్కు సరిపోతుంది. ఇది ప్రైవేట్ 1v1 ఛాలెంజ్ లేదా పబ్లిక్ టీమ్ క్యూలో ప్రవేశించే రిజిస్టర్డ్ పార్టీ కోసం ఆర్కాడిగో ఎంపిక. ఘర్షణ సమయం కోసం, loadout మరియు అరేనా సలహా, ఉపయోగించండి బంపర్ బాష్ బిగినర్స్ గైడ్.
మీకు నిజంగా ఉన్న సమయానికి ఎంచుకోండి
టైమింగ్ కోసం టెంపో ఫోర్జ్, దాచిన ఇన్ఫర్మేషన్ టెన్షన్ కోసం వీల్ రన్, భాగస్వామ్య ఇద్దరు ఆటగాళ్ల విజయం కోసం కోర్ క్రూ, లాజిక్ రేస్ కోసం సర్క్యూట్ బ్లూమ్ లేదా రీప్లే-ఘోస్ట్ రేసింగ్ కోసం ఆఫ్టర్ల్యాప్ని ఎంచుకోండి. క్రౌన్ షిఫ్ట్, ఫ్లక్స్ హీస్ట్, నియాన్ కట్, పల్స్ పాస్, ప్రిజం పుష్ మరియు బంపర్ బాష్ మిగిలి ఉన్నాయి మీరు వారి స్థాపించబడిన జోన్, సేకరణ, భూభాగం, మనుగడ, క్రీడ లేదా పోరాట నియమాలను కోరుకున్నప్పుడు అందుబాటులో ఉంటుంది.
జట్టు పరిమాణం కూడా ఆచరణాత్మక నిరీక్షణను మారుస్తుంది. మానవునికి మాత్రమే 1v1కి మరొక వ్యక్తి అవసరం, అయితే 10-ఆటగాళ్ళ కోసం అందరికీ పూర్తి మానవ క్షేత్రం అవసరం. ఇన్స్టంట్ మ్యాచ్ బహిర్గతం చేయబడిన AIతో నిశ్శబ్ద శోధనను తగ్గించగలదు; హ్యూమన్ ఓన్లీ ట్రేడ్స్ ఆ ఫాల్బ్యాక్ నిశ్చయత కోసం ప్రతి పాల్గొనే వ్యక్తి. ఆర్కాడిగో ఖచ్చితమైన రాక సమయాన్ని కనిపెట్టడం కంటే గడిచిన నిరీక్షణను చూపుతుంది.
చిన్న బ్రౌజర్ సెషన్ను సున్నితంగా చేయండి
JavaScript మరియు WebSocket మద్దతుతో ప్రస్తుత బ్రౌజర్ని ఉపయోగించండి మరియు ప్రత్యక్ష మ్యాచ్ సమయంలో నెట్వర్క్లను మార్చకుండా ఉండండి. మొబైల్లో, గేమ్ ఆస్తులు కాష్ చేయబడిన తర్వాత ముడి డౌన్లోడ్ వేగం కంటే స్థిరమైన కనెక్షన్ ముఖ్యం. మొత్తం పదకొండు మందిలో టచ్ కంట్రోల్స్ అందుబాటులో ఉన్నాయి గేమ్లు, అనుకూలమైన టాబ్లెట్లలో హార్డ్వేర్ కీబోర్డ్ ఎంపికగా ఉంటుంది. ది మొబైల్ బ్రౌజర్ గేమ్స్ గైడ్ ఓరియంటేషన్, కనెక్షన్ స్థిరత్వం, బ్యాటరీ సెట్టింగ్లు మరియు ఇన్పుట్ సౌకర్యాన్ని మరింత వివరంగా కవర్ చేస్తుంది.
గెస్ట్ ప్లే నమోదు దశను తొలగిస్తుంది, కానీ ఇది సాధారణ లోడింగ్ లేదా మ్యాచ్ మేకింగ్ను తీసివేయదు. మొదటి సందర్శన ఎంచుకున్న గేమ్ సంస్కరణ ఆస్తులను డౌన్లోడ్ చేస్తుంది; తర్వాత సందర్శనలు మారని కాష్ చేసిన ఫైల్లను మళ్లీ ఉపయోగించగలవు. ప్రత్యేక ఇన్స్టాలర్, బ్రౌజర్ పొడిగింపు లేదా లాంచర్ అవసరం లేదు. చూడండి డౌన్లోడ్ లేని బ్రౌజర్ గేమ్లు ఎలా పని చేస్తాయి ఆచరణాత్మక మరియు భద్రతా వివరాల కోసం.
అన్వేషించండి ఆర్కాడిగో గేమ్ జాబితాను పూర్తి చేయండి మ్యాచ్ పొడవు మీ ఎంపికలో ఒక భాగం మాత్రమే. ఇది మీరు క్యూలో ప్రవేశించే ముందు మొత్తం పదకొండు గేమ్ల కోసం ప్లేయర్ కౌంట్, ఖచ్చితమైన లక్ష్యం, నియంత్రణలు మరియు సాధారణ మ్యాచ్ సీలింగ్ను జాబితా చేస్తుంది.