ആർക്കാഡിഗോ
ഹ്രസ്വ ഓൺലൈൻ മത്സരങ്ങൾക്കുള്ള ദ്രുത മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾ
ക്രൗൺ ഷിഫ്റ്റിൻ്റെ 55-സെക്കൻഡ് സോൺ മത്സരത്തെ ആർക്കാഡിഗോയുടെ മറ്റ് ക്വിക്ക് ബ്രൗസർ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾ, മാച്ച് ഫോർമാറ്റുകൾ, സത്യസന്ധമായ പരമാവധി സമയം എന്നിവയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക.
അവസാനം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തത് 2026 ജൂലൈ 16 നാണ്
എന്താണ് ഒരു ഓൺലൈൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമിനെ വേഗത്തിലാക്കുന്നത്?
നിങ്ങൾ ചേരുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു ദ്രുത ഗെയിം അതിൻ്റെ സമയ പ്രതിബദ്ധത വ്യക്തമാക്കണം. മത്സര ദൈർഘ്യം, ക്യൂ സമയം, ലോഡിംഗ് സമയം എന്നിവ വ്യത്യസ്ത കാര്യങ്ങളാണ്: ഒരു മിനിറ്റ് റൗണ്ട് മറ്റൊരു മനുഷ്യൻ ഇതിനകം കാത്തിരിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നില്ല, കൂടാതെ വേഗത്തിൽ ലോഡുചെയ്യുന്ന ബ്രൗസർ പേജ് ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല എല്ലാ ഗെയിം മോഡും ഒരുപോലെ ചെറുതാണ്. അതിനാൽ എല്ലാത്തിനും ഒരേ "വേഗത്തിലുള്ള" ലേബൽ പ്രയോഗിക്കുന്നതിന് പകരം ഓരോ ഗെയിമിൻ്റെയും യഥാർത്ഥ ഫോർമാറ്റ് ആർക്കാഡിഗോ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു.
നിലവിലുള്ള എല്ലാ Arcadigo ഗെയിമുകളും ഒരു പ്രത്യേക ലോഞ്ചർ ഇല്ലാതെ ഒരു ആധുനിക ഡെസ്ക്ടോപ്പിലോ മൊബൈൽ ബ്രൗസറിലോ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അതിഥി സെഷനിൽ ആരംഭിക്കാം, ഒരു ക്യൂ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ആദ്യം ഒരു അക്കൗണ്ട് ഫോം പൂരിപ്പിക്കാതെ പ്ലേ ചെയ്യാം. ഏറ്റവും പുതിയ അഞ്ച് ഓൺലൈൻ ചോയ്സുകൾ 48 സെക്കൻഡ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു ടെമ്പോ ഫോർജ് റിഥം സെറ്റ്, ഒരു 60 സെക്കൻഡ് വെയിൽ റൺ സ്റ്റെൽത്ത് റൊട്ടേഷൻ, ഒരു 60 സെക്കൻഡ് കോർ ക്രൂ കോ-ഓപ് റിയാക്ടർ റൺ, 50 സെക്കൻഡ് സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂം ബോർഡ് പ്ലസ് ബൗണ്ടഡ് ടൈ ബ്രേക്ക്, 75 സെക്കൻഡ് വരെ ആഫ്റ്റർലാപ്പ് വംശം. നിലവിലുള്ള ഗെയിമുകൾ അവയുടെ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ക്ലോക്കുകളും ഫോർമാറ്റുകളും നിലനിർത്തുന്നു.
ക്രൗൺ ഷിഫ്റ്റ്: പിന്തുടരാനും പിടിക്കാനും 55 സെക്കൻഡ്
ക്രൗൺ ഷിഫ്റ്റ് 1v1 മുതൽ 4v4 വരെയുള്ള ടീമുകൾക്കുള്ള മൂവിംഗ് സോൺ മത്സരമാണ്. സജീവമായ കിരീടം ഓരോ ഒമ്പത് സെക്കൻഡിലും സ്ഥാനം മാറ്റുന്നു. 1.5 സെക്കൻഡ് ദൈർഘ്യമുള്ള ന്യൂട്രൽ ടെലിഗ്രാഫ് അടുത്ത ലക്ഷ്യസ്ഥാനം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, അതിനാൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്പോൺ ഊഹിക്കുന്നതിനുപകരം ദൃശ്യമായ അതേ വിവരങ്ങളിൽ നിന്ന് ഇരുവശങ്ങൾക്കും തിരിക്കാൻ കഴിയും.
ഒരു ടീം 250-മില്ലിസെക്കൻഡ് ടിക്കിന് ഒരു പോയിൻ്റ് നേടുന്നത് ഒരു കളിക്കാരനുള്ളപ്പോൾ മാത്രമാണ്. ആരോഗ്യമോ കേടുപാടുകളോ ഉന്മൂലനമോ ഇല്ലാതെ ഇടം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഓരോ കളിക്കാരനും 3.2 സെക്കൻഡ് കൂൾഡൗണിൽ ഒരു ദിശാസൂചന റിപ്പൾസ് ഉണ്ട്. നിയന്ത്രണം സമനിലയിൽ അവസാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആദ്യ മത്സരിക്കാത്ത ടിക്ക് പെട്ടെന്നുള്ള മരണം വിജയിക്കുന്നു; ഒരു 10 സെക്കൻഡ് ഹാർഡ് ലിമിറ്റ് പിന്നീട് സമനില രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. അതിനാൽ സാധാരണ ഗെയിംപ്ലേ വിൻഡോ 55-65 സെക്കൻഡ് ആണ്.
ലോഡൗട്ട് സ്ക്രീൻ ഇല്ലാതെ ഇടയ്ക്കിടെ വസ്തുനിഷ്ഠമായ മാറ്റങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ ക്രൗൺ ഷിഫ്റ്റ് ഒരു ചെറിയ ഇടവേളയ്ക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. കീബോർഡ് പ്ലെയറുകൾ WASD അല്ലെങ്കിൽ അമ്പടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നീങ്ങുകയും ക്ലിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ സ്പേസ് ഉപയോഗിച്ച് പോയിൻ്റർ ലക്ഷ്യം ഉപയോഗിക്കുക. മൊബൈൽ കളിക്കാർ അറീനയ്ക്ക് താഴെയുള്ള ചലനവും റിപ്പൾസ് നിയന്ത്രണങ്ങളും നേരിട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു അരീന ലക്ഷ്യമാക്കുന്നു. ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുക ക്രൗൺ ഷിഫ്റ്റ് തുടക്കക്കാരൻ ഗൈഡ് ആദ്യത്തെ റൊട്ടേഷൻ പഠിക്കാൻ.
ഫ്ലക്സ് ഹീസ്റ്റ്: ശേഖരിക്കാനും മോഷ്ടിക്കാനും ബാങ്ക് എടുക്കാനും 60 സെക്കൻഡ്
ഫ്ലക്സ് ഹീസ്റ്റ് 1v1 മുതൽ 4v4 വരെയുള്ള ഊർജ്ജ റെയ്ഡാണ്. അരീനയിൽ ഉടനീളം പന്ത്രണ്ട് ന്യൂട്രൽ ഷാർഡുകൾ ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന് മൂന്നെണ്ണം കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയും, എന്നാൽ കളിക്കാരൻ സ്വന്തം ടീം വോൾട്ടിൽ എത്തിയതിനുശേഷം മാത്രമേ ആ ശകലങ്ങൾ കണക്കാക്കൂ. ഒരു വലിയ ശേഖരം കാര്യക്ഷമവും ദൃശ്യവുമാണ്; ആദ്യകാല വൺ ഷാർഡ് ബാങ്ക് സുരക്ഷിതമാണ്.
ഓരോ കളിക്കാരനും 2.25 സെക്കൻഡ് കൂൾഡൗൺ ഉള്ള ഒരു ദിശാസൂചന പൾസ് ഉണ്ട്. ഇത് ചുരുക്കത്തിൽ അമ്പരപ്പിക്കുകയും അടുത്തുള്ള സാധുവായ എതിരാളിയെ അതിൻ്റെ കോണിൽ തള്ളുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് ഒരു കാരിയർ കൃത്യമായി ഒരു ശകലം വീഴ്ത്തുന്നു. ആരോഗ്യം, കേടുപാടുകൾ, മരണം അല്ലെങ്കിൽ ഉന്മൂലനം എന്നിവയില്ല, അതിനാൽ പ്രവർത്തനം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു മുഴുവൻ മിനിറ്റിനുള്ള വഴികളും കൈവശവും. നിയന്ത്രണം അവസാനിച്ചാൽ, ആദ്യത്തെ ബാങ്ക് പെട്ടെന്നുള്ള മരണത്തിൽ വിജയിക്കും; 10 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ആരും ബാങ്കിൽ എത്തിയില്ലെങ്കിൽ, ഫലം നറുക്കെടുപ്പാണ്. അത് 70 സെക്കൻഡിൻ്റെ ഒരു സാധാരണ ഗെയിംപ്ലേ സീലിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
ലോഡൗട്ട് സ്ക്രീൻ ഇല്ലാതെ ടീം റോളുകൾ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ ഫ്ലക്സ് ഹീസ്റ്റ് ഒരു ചെറിയ സെഷനുമായി യോജിക്കുന്നു. ഡെസ്ക്ടോപ്പ് കളിക്കാർ WASD അല്ലെങ്കിൽ അമ്പടയാളങ്ങൾ, പോയിൻ്റർ ലക്ഷ്യം, ക്ലിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ സ്പേസ് എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇടത് ജോയിസ്റ്റിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് മൊബൈൽ കളിക്കാർ നീങ്ങുന്നു, ലക്ഷ്യമിടാനും വെടിവയ്ക്കാനും അരീനയിൽ ടാപ്പുചെയ്യാനാകും. വായിക്കുക ഫ്ലക്സ് ഹീസ്റ്റ് തുടക്കക്കാരൻ ഗൈഡ് ഒരു നേരത്തെയുള്ള ബാങ്കിനും ത്രീ-ഷാർഡ് റണ്ണിനും ഇടയിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
നിയോൺ കട്ട്: ഗ്രിഡ് ക്ലെയിം ചെയ്യാൻ 60 സെക്കൻഡ്
നിയോൺ കട്ട് 1v1 മുതൽ 4v4 വരെയുള്ള ടീമുകൾക്കുള്ള ഒരു ടെറിട്ടറി ഓട്ടമാണ്. സുരക്ഷിതമായ ഭൂമി വിടുക, തുറന്ന സെല്ലുകളിലൂടെ വരച്ച് അടച്ച പ്രദേശം അവകാശപ്പെടാൻ തിളങ്ങുന്ന പാത വീണ്ടും ബന്ധിപ്പിക്കുക. ഒരു എതിരാളിക്ക് അതിനെ തടസ്സപ്പെടുത്താൻ ഒരു തുറന്ന പാത മുറിച്ചുകടക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഉടമയ്ക്ക് ഒരു ചെറിയ സ്തംഭനവും സുരക്ഷിതവും മാത്രമേ ലഭിക്കൂ. പുനർജനനം. ആരോഗ്യമോ കേടുപാടുകളോ മരണമോ സ്ഥിരമായ ഉന്മൂലനമോ ഇല്ല.
അവസാന 15 സെക്കൻഡിൽ, അടയാളപ്പെടുത്തിയ കേന്ദ്രത്തിനുള്ളിലെ ഓരോ സെല്ലും ഇരട്ടിയായി കണക്കാക്കുന്നു. വെയ്റ്റഡ് സ്കോർ 60 സെക്കൻഡിനുശേഷം സമനിലയിലാണെങ്കിൽ, ആദ്യത്തെ പുതിയ ക്യാപ്ചർ സഡൻ ഡെത്ത് വിജയിക്കുന്നു. ഓവർടൈം ഘട്ടം 15 സെക്കൻഡിനുശേഷം നിർത്തുകയും ഇരുവശവും അടയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ സമനില രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു ഒരു റൂട്ട്, അതിനാൽ ഒരു നിയോൺ കട്ട് മാച്ചിന് സാധാരണ ഫല സംക്രമണത്തിന് മുമ്പ് വ്യക്തമായ 75-സെക്കൻഡ് ഗെയിംപ്ലേ സീലിംഗ് ഉണ്ട്.
പോരാട്ടത്തേക്കാൾ ചലനവും സ്ഥലപരമായ തീരുമാനങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ നിയോൺ കട്ട് ഒരു ചെറിയ സെഷൻ അനുയോജ്യമാണ്. ഷീൽഡ് 1.5 സെക്കൻഡ് നേരത്തേക്ക് ഒരു ട്രയൽ സംരക്ഷിക്കുന്നു, സർജ് ചലന വേഗത 1.4 സെക്കൻഡ് ഉയർത്തുന്നു, പൾസ് അടുത്തുള്ള എതിരാളികളെ കേടുപാടുകൾ കൂടാതെ തള്ളുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരേപോലെയാണ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ; ക്യൂവിന് മുമ്പ് ലോഡ്ഔട്ട് വൈകില്ല. ഉപയോഗിക്കുക നിയോൺ കട്ട് തുടക്കക്കാരൻ ഗൈഡ് ആദ്യത്തെ സുരക്ഷിതമായ അടച്ചുപൂട്ടൽ പഠിക്കാൻ.
പൾസ് പാസ്: 45-75 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ പൊരുത്തം
പൾസ് പാസ് ഒരു മിനിറ്റ് മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമിന് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള ആർക്കാഡിഗോ വരുന്നത്. ഒരു കളിക്കാരൻ ഊർജ്ജ പൾസ് കൈവശം വയ്ക്കുന്നു, അത് യോഗ്യതയുള്ള ഒരു എതിരാളിക്ക് കൈമാറാൻ ആറ് സെക്കൻഡ് സമയമുണ്ട്. സ്വീകർത്താവിന് അത് മുമ്പത്തെ ഉടമയ്ക്ക് ഉടൻ തിരികെ നൽകാനാവില്ല. നിയമപരമായ പാസിന് മുമ്പ് ടൈമർ കാലഹരണപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഉടമയെ ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു.
വിജയകരമായ കൈമാറ്റങ്ങൾ സമ്മർദം വർധിപ്പിക്കുന്നു, അതേസമയം അരങ്ങ് കരാറിലേർപ്പെടുന്നു. റൂട്ടുകൾ കടുപ്പമേറിയതായിത്തീരുന്നു, സുരക്ഷിതമായ ലക്ഷ്യങ്ങൾ എത്തിച്ചേരാൻ പ്രയാസമേറിയതായിത്തീരുന്നു, തീരുമാന ജാലകം ചെറുതാകുന്നു. പലതിലൂടെ തുടരുന്നതിനുപകരം അതിജീവിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരനോ ടീമുമായോ മത്സരം അവസാനിക്കുന്നു റൗണ്ടുകൾ. അതിൻ്റെ ലഭ്യമായ ഫോർമാറ്റുകൾ ഇവയാണ്:
- 1v1 നേരിട്ടുള്ള രണ്ട് കളിക്കാർക്കുള്ള ദ്വന്ദ്വയുദ്ധത്തിന്.
- 2v2, 3v3 ചെറിയ ടീം മത്സരങ്ങൾക്കായി.
- എല്ലാവർക്കും സൗജന്യമായി 10-കളിക്കാർ ഒരു വലിയ അതിജീവന മത്സരത്തിനായി.
കളി തുടങ്ങി 45-75 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഫിനിഷ് ചെയ്യുന്ന തരത്തിലാണ് ആ ഫോർമാറ്റുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ക്യൂ സമയം പ്രത്യേകമാണ്. തൽക്ഷണ പൊരുത്തം ലഭ്യമായ ആളുകളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, കൂടാതെ മനുഷ്യ തിരയലിന് ശേഷം വ്യക്തമായി ലേബൽ ചെയ്ത AI പ്ലെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. മനുഷ്യൻ മാത്രം AI ഒരിക്കലും ചേർക്കില്ല, എന്നാൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഫോർമാറ്റിൽ മതിയായ ആളുകൾ ചേരുമ്പോൾ അതിന് കൂടുതൽ സമയം കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നേക്കാം. വായിക്കുക ആർക്കാഡിഗോ മാച്ച് മേക്കിംഗ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു വേഗതയും ഒരു മനുഷ്യ ലോബിയും തമ്മിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
പൾസ് പാസ് കീബോർഡും ടച്ച് നിയന്ത്രണങ്ങളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ചലനവും പാസിംഗും ബോധപൂർവം കേന്ദ്രീകരിക്കപ്പെട്ടതാണ്, അതിനാൽ ഓരോ മത്സരത്തിനും മുമ്പായി കോൺഫിഗർ ചെയ്യാൻ വലിയ കഴിവ് കാറ്റലോഗ് ഒന്നുമില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ ഇടവേള മാത്രമേ ഉള്ളൂ എങ്കിൽ തുടർച്ചയായ ഒരു ക്രമത്തിൽ ഫലം തീരുമാനിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, പൾസ് പാസ് തുറക്കുക.
പ്രിസം പുഷ്: ടീം ഫിസിക്സിൻ്റെ 75 സെക്കൻഡ്
പ്രിസം പുഷ് ഒരു ഹ്രസ്വ 1v1, 2v2 അല്ലെങ്കിൽ 3v3 ഫിസിക്സ് കായിക വിനോദമാണ്. ഒരു പങ്കിട്ട പ്രിസം എതിർ ഗോളിലേക്ക് നീക്കാൻ കളിക്കാർ ദിശാസൂചന ബീമുകൾ ലക്ഷ്യമാക്കി ചാർജ് ചെയ്യുന്നു. ആരോഗ്യം, കേടുപാടുകൾ, ഉന്മൂലനം അല്ലെങ്കിൽ നൈപുണ്യ ലോഡ്ഔട്ട് എന്നിവയില്ല. മൂന്ന് ഗോളുകൾ നേടുന്ന ആദ്യ ടീം നേരത്തെ വിജയിക്കുന്നു; അല്ലെങ്കിൽ ശേഷം സ്കോർ 75 സെക്കൻഡ് മത്സരം തീരുമാനിക്കുന്നു.
ഒരു ടൈഡ് സ്കോർ അടുത്ത ഗോൾ വരെ പെട്ടെന്നുള്ള മരണത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഗെയിം റെഗുലേഷൻ ഹോണിൽ ഒരു വിജയിയെ കണ്ടുപിടിക്കുന്നില്ല. അനിശ്ചിതകാല സ്തംഭനം തടയാൻ കളിക്കാവുന്ന കോർട്ട് ശക്തമാക്കുകയും ബീം ശക്തി ഉയരുകയും ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ മിക്ക മത്സരങ്ങളും ഒരു ചെറിയ ഇടവേളയ്ക്ക് അനുയോജ്യമാണ്, എന്നാൽ സമനിലയുള്ള മത്സരം 75 സെക്കൻഡിനപ്പുറം പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, ഉറപ്പായ നിശ്ചിത ദൈർഘ്യ ഫലമായി പരസ്യപ്പെടുത്തരുത്.
ബമ്പർ ബാഷിൻ്റെ മൾട്ടി-റൗണ്ട് പ്രതിബദ്ധതയില്ലാതെ പൾസ് പാസിനേക്കാൾ കൂടുതൽ നേരിട്ടുള്ള ടീം ഏകോപനം ആഗ്രഹിക്കുന്ന കളിക്കാർക്ക് പ്രിസം പുഷ് അനുയോജ്യമാണ്. ദി പ്രിസം പുഷ് തുടക്കക്കാരൻ ഗൈഡ് ചാർജ് ടൈമിംഗ്, ഗോൾ-സൈഡ് ഡിഫൻസ്, മൂന്ന് മിറർ ചെയ്ത അരീന ലേഔട്ടുകൾ എന്നിവ വിശദീകരിക്കുന്നു.
ബമ്പർ ബാഷ്: വേഗതയേറിയ ബെസ്റ്റ് ഓഫ് ത്രീ അരീന പോരാട്ടം
ബമ്പർ ബാഷ് ആരോഗ്യ ക്ഷതം, സ്പെൽ ടൈമിംഗ്, റിംഗ്-ഔട്ടുകൾ എന്നിവ ഒരു വേഗതയേറിയ മികച്ച മൂന്ന് ഫോർമാറ്റിൽ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. റെഗുലേഷൻ ഓരോ റൗണ്ടിലും 36 സെക്കൻഡ് നീണ്ടുനിൽക്കും, 12 സെക്കൻഡിന് ശേഷം അരീന ചുരുങ്ങാൻ തുടങ്ങും, അതിജീവിക്കുന്ന ഏതൊരു വ്യക്തിക്കും ഏഴ് സെക്കൻഡ് പൂർണ്ണ-ക്ലോഷർ ഘട്ടം നേരിടേണ്ടിവരും. രണ്ട് റൗണ്ട് വിജയിച്ച ആദ്യ ടീം മത്സരം എടുക്കുന്നു. മിക്ക മത്സരങ്ങളും ഏകദേശം 60-90 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്; ഓരോ ക്ലോഷർ ഘട്ടവും ഉപയോഗിക്കുന്ന റൗണ്ടുകൾക്ക് ആധികാരിക പരമാവധി ഏകദേശം 140 സെക്കൻഡ് വരെ നീട്ടാൻ കഴിയും, അതിനാൽ ഇത് ഒരു മിനിറ്റ് ഫലം ഉറപ്പുനൽകുന്നില്ല.
മാച്ച് മേക്കിംഗിന് മുമ്പ്, ഓരോ കളിക്കാരനും ഫോക്കസ് ചെയ്ത എട്ട് സെറ്റിൽ നിന്ന് മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത കഴിവുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ക്വാളിഫൈയിംഗ് പ്ലെയർ കൂട്ടിയിടികൾ രണ്ട് പങ്കാളികൾക്കും നിയന്ത്രിത നാശനഷ്ടങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം കുറഞ്ഞ കേടുപാടുകൾ ഉള്ള കഴിവുകൾ പതിവ് കോമ്പിനേഷനുകൾക്കായി 3.2 മുതൽ 5.2 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ റീചാർജ് ചെയ്യുന്നു. കൈകാര്യം ചെയ്തതോ സ്വീകരിച്ചതോ ആയ കേടുപാടുകൾക്ക് അഞ്ച് സെക്കൻഡ് ഓവർഡ്രൈവ് ചലനവും കൂൾഡൗൺ-ടെമ്പോ ബൂസ്റ്റും സജീവമാക്കാനാകും. ഓരോ എതിരാളിയുടെയും ആരോഗ്യം പൂജ്യമായി കുറച്ചോ തത്സമയ അതിർത്തിക്ക് പുറത്ത് തട്ടിയോ ടീമുകൾക്ക് വിജയിക്കാനാകും. ഗെയിമിൽ 1v1, 2v2, 3v3, 4v4, 5v5 ക്യൂകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, ടീം-വലിപ്പത്തിലുള്ള അരീനകളും കീബോർഡും ടച്ച് നിയന്ത്രണങ്ങളും.
നിങ്ങൾക്ക് കോംപാക്റ്റ് റൗണ്ടുകളും മാറുന്ന അരീന സാഹചര്യങ്ങളും നഷ്ടത്തിന് ശേഷം പൊരുത്തപ്പെടാനുള്ള അവസരവും ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ ബമ്പർ ബാഷ് ഒരു ചെറിയ സെഷനുമായി യോജിക്കുന്നു. ഒരു സ്വകാര്യ 1v1 ചലഞ്ച് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പൊതു ടീം ക്യൂവിൽ പ്രവേശിക്കുന്ന ഒരു രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത പാർട്ടിക്കുള്ള ആർക്കാഡിഗോ ചോയിസ് കൂടിയാണിത്. കൂട്ടിയിടി സമയത്തിന്, ലോഡൗട്ടും അരീന ഉപദേശവും ഉപയോഗിക്കുക ബമ്പർ ബാഷ് തുടക്കക്കാരൻ ഗൈഡ്.
നിങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉള്ള സമയം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
ടൈമിംഗിനായി ടെമ്പോ ഫോർജ്, മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളുടെ പിരിമുറുക്കത്തിനായി വെയിൽ റൺ, പങ്കിട്ട രണ്ട് കളിക്കാരുടെ വിജയത്തിന് കോർ ക്രൂ, ലോജിക് റേസിനായി സർക്യൂട്ട് ബ്ലൂം അല്ലെങ്കിൽ റീപ്ലേ-ഗോസ്റ്റ് റേസിങ്ങിന് ആഫ്റ്റർലാപ്പ് എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ക്രൗൺ ഷിഫ്റ്റ്, ഫ്ലക്സ് ഹീസ്റ്റ്, നിയോൺ കട്ട്, പൾസ് പാസ്, പ്രിസം പുഷ്, ബമ്പർ ബാഷ് എന്നിവ അവശേഷിക്കുന്നു നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ സ്ഥാപിത മേഖല, ശേഖരം, പ്രദേശം, അതിജീവനം, കായികം അല്ലെങ്കിൽ പോരാട്ട നിയമങ്ങൾ എന്നിവ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ ലഭ്യമാണ്.
ടീമിൻ്റെ വലുപ്പവും പ്രായോഗിക കാത്തിരിപ്പിനെ മാറ്റുന്നു. ഒരു മനുഷ്യന് മാത്രം 1v1-ന് മറ്റൊരാൾ ആവശ്യമാണ്, അതേസമയം 10-കളിക്കാർക്ക് സൗജന്യമായി-എല്ലാവർക്കും ഒരു സമ്പൂർണ്ണ മനുഷ്യ ഫീൽഡ് ആവശ്യമാണ്. ഇൻസ്റ്റൻ്റ് മാച്ചിന് വെളിപ്പെടുത്തിയ AI ഉപയോഗിച്ച് നിശബ്ദമായ തിരയലിനെ ചെറുതാക്കാനാകും; മനുഷ്യൻ മാത്രം കച്ചവടം ചെയ്യുന്നു, അത് ഉറപ്പായി ഓരോ പങ്കാളിയും ഒരു വ്യക്തിയാണ്. കൃത്യമായ എത്തിച്ചേരൽ സമയം കണ്ടുപിടിക്കുന്നതിനുപകരം ആർക്കാഡിഗോ കാലഹരണപ്പെട്ട കാത്തിരിപ്പ് കാണിക്കുന്നു.
ഒരു ചെറിയ ബ്രൗസർ സെഷൻ സുഗമമാക്കുക
JavaScript, WebSocket പിന്തുണയുള്ള നിലവിലെ ബ്രൗസർ ഉപയോഗിക്കുക, തത്സമയ മത്സരത്തിൽ നെറ്റ്വർക്കുകൾ മാറ്റുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. മൊബൈലിൽ, ഗെയിം അസറ്റുകൾ കാഷെ ചെയ്തതിന് ശേഷം റോ ഡൗൺലോഡ് വേഗതയേക്കാൾ സ്ഥിരതയുള്ള കണക്ഷൻ പ്രധാനമാണ്. എല്ലാ പതിനൊന്നിലും ടച്ച് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ലഭ്യമാണ് ഗെയിമുകൾ, ഒരു ഹാർഡ്വെയർ കീബോർഡ് അനുയോജ്യമായ ടാബ്ലെറ്റുകളിൽ ഒരു ഓപ്ഷനായി തുടരുന്നു. ദി മൊബൈൽ ബ്രൗസർ ഗെയിംസ് ഗൈഡ് ഓറിയൻ്റേഷൻ, കണക്ഷൻ സ്ഥിരത, ബാറ്ററി ക്രമീകരണങ്ങൾ, ഇൻപുട്ട് സുഖം എന്നിവ കൂടുതൽ വിശദമായി ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
ഗസ്റ്റ് പ്ലേ രജിസ്ട്രേഷൻ ഘട്ടം നീക്കം ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ഇത് സാധാരണ ലോഡിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ മാച്ച് മേക്കിംഗ് നീക്കം ചെയ്യുന്നില്ല. ആദ്യ സന്ദർശനം തിരഞ്ഞെടുത്ത ഗെയിമിൻ്റെ പതിപ്പ് അസറ്റുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നു; പിന്നീടുള്ള സന്ദർശനങ്ങൾക്ക് മാറ്റമില്ലാത്ത കാഷെ ചെയ്ത ഫയലുകൾ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കാനാകും. പ്രത്യേക ഇൻസ്റ്റാളറോ ബ്രൗസർ വിപുലീകരണമോ ലോഞ്ചറോ ആവശ്യമില്ല. കാണുക ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാത്ത ബ്രൗസർ ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് പ്രായോഗികവും സുരക്ഷാ വിശദാംശങ്ങളും.
പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക ആർക്കാഡിഗോ ഗെയിം ലിസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കുക മത്സര ദൈർഘ്യം നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമായിരിക്കുമ്പോൾ. നിങ്ങൾ ഒരു ക്യൂവിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ പതിനൊന്ന് ഗെയിമുകൾക്കുമുള്ള കളിക്കാരുടെ എണ്ണം, കൃത്യമായ ലക്ഷ്യം, നിയന്ത്രണങ്ങൾ, സാധാരണ മാച്ച് സീലിംഗ് എന്നിവ ഇത് ലിസ്റ്റുചെയ്യുന്നു.