بازی آنلاین قلمرو 60 ثانیه ای

نئون کات توسط Arcadigo

Neon Cut یک بازی آنلاین رایگان 1v1 تا 4v4 است. سه مورد از پنج توانایی را انتخاب کنید، نوار خانه امن دائمی خود را ترک کنید، سپس مسیرهای در معرض دید را بکشید و ببندید تا زمین را تصرف کنید. Shield با Snare مقابله می کند، Recall یک مسیر خطرناک را نجات می دهد، و Pulse یا Surge زمان بندی شده فضایی را بدون سلامتی، آسیب، مرگ یا حذف ایجاد می کند.

بدون دانلود · پخش مهمان · 1v1 تا 4v4 · دسکتاپ و موبایل

بازیکنان Cyan و Magenta Neon Cut مسیرهای روشن را می‌بندند تا قلمرو را در یک شبکه تاریک به تصرف خود درآورند.

نئون کات چگونه کار می کند

Neon Cut یک بازی آنلاین رایگان برای دو تیم متعادل است. بازیکن شما در داخل یک نوار خانه دائمی شروع می شود که تیم حریف نمی تواند آن را بگیرد، بنابراین هر وقفه همچنان دارای یک بازپخش مطمئن است. از لبه آن عبور کنید تا یک مسیر روشن و روشن ایجاد کنید، هدایت کنید اطراف سلول های شبکه باز کنید و مسیر را دوباره به زمین دوستانه متصل کنید. یک بسته معتبر، منطقه محصور شده را برای تیم شما پر می کند و آن سلول ها را به امتیاز اضافه می کند.

یک مسیر را قطع کنید، نه نوار سلامتی

بازیکن حریف می‌تواند یک مسیر ناتمام را با عبور از آن قطع کند، قبل از اینکه صاحبش به ایمنی برسد. مسیر باز ناپدید می‌شود و مالک آن قبل از اینکه دوباره در قلمرو تیم امن به‌وجود بیاید، برای مدت کوتاهی مات و مبهوت می‌شود. هیچ کس سلامتی خود را از دست نمی دهد، آسیب نمی بیند، نمی میرد یا نمی نشیند بقیه بازی یک برش گرفتن پرخطر بدون حذف بازیکن از مسابقه 60 ثانیه ای را رد می کند.

بیشترین قلمرو بعد از 60 ثانیه برنده می شود

تیمی که امتیاز قلمرو وزن بیشتری را در بوق تنظیمی داشته باشد برنده می شود. در طول 15 ثانیه پایانی، هر سلول متعلق به داخل منطقه مرکزی مشخص شده دو برابر می شود. اگر تیم‌ها پس از مقررات مساوی شوند، اولین دستگیری معتبر جدید به طور ناگهانی برنده می‌شود مرگ اگر هیچ یک از طرفین عکسبرداری را در عرض 15 ثانیه نبندند، سرور به جای انتخاب یک برنده دلخواه، تساوی را ثبت می کند.

یک بارگیری منصفانه بسازید

سه توانایی از پنج توانایی را انتخاب کنید

قبل از پیوستن، سه توانایی متمایز را برای Q، E و R تجهیز کنید. هر بازیکنی از یک مجموعه انتخاب می کند. زمان‌بندی و شمارنده‌ها مهم هستند: Shield Snare را مسدود می‌کند، Snare یک دونده در معرض نمایش را قبل از Recall متوقف می‌کند، و Pulse فضا را در برابر تعقیب و گریز نزدیک باز می‌کند.

Neon Cut قابلیت های انتخابی و cooldown
اقدامزمان فعالخنک شدناستفاده عملی
سپر1.5 ثانیه9 ثانیهاز یک مسیر پیاده‌روی متعهد در پرشتاب‌ترین لحظه‌اش محافظت کنید.
موج1.4 ثانیه7 ثانیهبرای بستن یک مسیر یا بازگشت به محل امن، یک انفجار حرکتی کوتاه به دست آورید.
نبضفوری8 ثانیهرقبای نزدیک را بدون آسیب رساندن یا از بین بردن آنها دور کنید.
دام0.75 ثانیه10 ثانیهرقبای بدون محافظ اطراف را به اندازه کافی متوقف کنید تا دنباله در معرض آنها را تهدید کنید.
به یاد بیاوریدفوری12 ثانیهمسیر در معرض دید خود را لغو کنید و به منطقه دوستانه نزدیک خود بازگردید. از گرفتن ناتمام دست می کشد.

پخش کننده های دسکتاپ از Q، E و R برای اسلات های انتخابی خود استفاده می کنند. بازیکنان لمسی همان سه دکمه انتخاب شده را در زیر عرصه دریافت می کنند.

قبل از تعقیب اندازه، عکس‌های ایمن بسازید

یک حلقه گسترده می‌تواند سلول‌های بیشتری را درخواست کند، اما دنباله آن بیشتر در معرض دید باقی می‌ماند. با بسته شدن کوتاهی که لبه امن تیم را گسترش می دهد، شروع کنید. هر گرفتن موفقیت آمیز به مرحله بعدی نقطه شروع بهتری می دهد و رسیدن به هر مسیر ممکن را برای رقیب سخت تر می کند.

مسیر را در هر دو جهت بخوانید

قبل از خروج از ایمنی، لبه برگشتی مورد نظر و یک خروجی اضطراری را شناسایی کنید. اگر رقیب به سمت وسط مسیر شما حرکت کرد، به جای دفاع از طرحی که دیگر جواب نمی دهد، حلقه را کوتاه کنید. پالس می تواند جدایی ایجاد کند، در حالی که Surge زمانی بسیار مفید است به جای اینکه سریعتر به فضای خالی برسد، یک بسته شدن واقعی را کامل می کند.

نقش ها را در حالت های تیمی پخش کنید

در 2v2 تا 4v4، یک بازیکن می‌تواند قلمرو را گسترش دهد در حالی که بازیکن دیگر مسیرها را در معرض دید قرار می‌دهد یا دنباله دشمن را تهدید می‌کند. از کشیدن حلقه های یکسان در سلول های مشابه خودداری کنید. زوایای جداگانه اپوزیسیون را وادار می کند که کدام بسته را برای رقابت و حفظ آن انتخاب کند فضایی برای عقب نشینی هم تیمی

قبل از اینکه دو برابر شود برای مرکز آماده شوید

پاداش مرکزی با 15 ثانیه باقی مانده شروع می شود، نه در شمارش معکوس افتتاحیه. قبل از آن مرحله یک رویکرد ایمن ایجاد کنید، سپس انتخاب کنید که آیا ارزش دوگانه آن ارزش ترافیک را دارد یا خیر. تیمی که در حال حاضر پیشرو است، ممکن است با انکار یک بسته مرکزی بیشتر از افشاگری به دست بیاورد هر بازیکن در مسابقه ثانیه آخر

اندازه فیلد را انتخاب کنید

یک قانون از 1v1 تا 4v4 تنظیم شده است

اندازه تیم ترافیک و هماهنگی را تغییر می دهد، نه ارزش کنترل های بازیکن را. Instant Match ممکن است پس از جستجوی افراد از هوش مصنوعی با برچسب واضح استفاده کند. Human Only هرگز یک موقعیت باز را با هوش مصنوعی پر نمی کند.

حالت های تیمی Neon Cut
حالتمجموع بازیکنانچه چیزی را تماشا کنیم
1 v12هر دنباله طولانی تنها گلزن و مدافع را آشکار می کند.
2v24یک مسیر ضبط را با یک تهدید برش جفت کنید.
3v36از خطوط جداگانه استفاده کنید و به سمت مرکز جایزه بچرخید.
4v48هماهنگی بسته شدن کوتاه مدت؛ مسیرهای شلوغ باعث وقفه های زنجیره ای می شوند.

سوالات متداول برش نئون

سوالات قبل از اولین مسیر

آیا بازی Neon Cut رایگان است؟

بله. Neon Cut در یک مرورگر دسکتاپ یا تلفن همراه پشتیبانی شده، با پخش مهمان و بدون نصب، راه‌انداز یا پسوند مرورگر مجزا رایگان است.

چگونه قلمرو را در نئون کات تصرف می کنید؟

قلمرو امن تیم خود را ترک کنید، یک مسیر در معرض دید بکشید و دوباره آن را به سرزمین دوستانه متصل کنید. سلول های محصور پس از بسته شدن معتبر به قلمرو تیم شما تبدیل می شوند.

چه اتفاقی می‌افتد وقتی دشمن رد پای من را قطع کند؟

مسیر ناتمام لغو می شود و بازیکن شما قبل از اینکه دوباره در قلمرو تیمی امن بجوید برای مدت کوتاهی مات و مبهوت می شود. هیچ سلامتی، آسیب، مرگ یا حذف دائمی وجود ندارد.

آیا تیم حریف می تواند نوار خانه من را تصاحب کند؟

خیر. نوار خانه بیرونی هر تیم یک قلمرو امن دائمی است، بنابراین هر بازیکنی که منقطع شده است می‌تواند در زمین متعلق به خود بازپخش کند. قلمروی فراتر از آن نوارهای حفاظت شده همچنان قابل اعتراض است.

طول یک مسابقه نئون کات چقدر است؟

تنظیم 60 ثانیه طول می کشد. اگر قلمرو گره خورده باشد، اولین دستگیری معتبر برنده مرگ ناگهانی است. اگر هیچ یک از تیم ها در 15 ثانیه اسیر نشوند، بازی مساوی می شود.

در 15 ثانیه پایانی چه چیزی تغییر می کند؟

هر سلول متعلق به داخل منطقه مرکزی علامت‌گذاری‌شده در زمانی که پاداش فعال است، دو برابر می‌شود، که باعث می‌شود کنترل مرکز و عکس‌های دیرهنگام به یک اندازه ارزشمند باشند.

کدام اندازه تیم نئون کات موجود است؟

Neon Cut از 1v1، 2v2، 3v3 و 4v4، در مجموع دو تا هشت بازیکن پشتیبانی می کند.

آیا Neon Cut از بارگیری کاراکتر استفاده می کند؟

بله. هر بازیکن سه مورد از Shield، Surge، Pulse، Snare و Recall را قبل از مسابقه انتخاب می کند. سپر شمارنده Snare; سرور بارگذاری و خنک‌سازی را اعمال می‌کند.

یاد بگیر بعد ادعا کن

قبل از خروج از ایمنی مسیر را برنامه ریزی کنید

شروع کنید با راهنمای مبتدی کات نئون، عمیق تر مطالعه کنید قلمرو و استراتژی تیم، یا موارد دیگر را مقایسه کنید بازی های چند نفره سریع.