60 წამიანი ონლაინ ტერიტორიის თამაში

Neon Cut მიერ Arcadigo

Neon Cut არის უფასო 1v1-დან 4v4-მდე ონლაინ ტერიტორიის თამაში. აირჩიეთ ხუთიდან სამი უნარი, დატოვეთ თქვენი მუდმივი უსაფრთხო სახლის ზოლი, შემდეგ დახაზეთ და დახურეთ ღია ბილიკები მიწის დასაჭერად. ფარი ითვლის Snare-ს, Recall-ი გადაარჩენს სარისკო ბილიკს და დროული პულსი ან ტალღა ქმნის სივრცეს ჯანმრთელობის, დაზიანების, სიკვდილის ან აღმოფხვრის გარეშე.

ჩამოტვირთვა არ არის · სტუმრების თამაში · 1v1-დან 4v4-მდე · დესკტოპი და მობილური

ციანი და მაგენტა Neon Cut მოთამაშეები ხურავენ ნათელ ბილიკებს ბნელ ბადეზე ტერიტორიის დასაჭერად

როგორ მუშაობს Neon Cut

Neon Cut არის უფასო ონლაინ ტერიტორიული თამაში ორი დაბალანსებული გუნდისთვის. თქვენი მოთამაშე იწყებს მუდმივ საშინაო ზოლში, რომელიც მოწინააღმდეგე გუნდს არ შეუძლია დაიპყროს, ასე რომ, ყოველი შეფერხება მაინც უსაფრთხოდ აღდგება. გადაკვეთეთ მისი კიდეები, რათა შექმნათ ნათელი დაუცველი ბილიკი, მართეთ ღია ქსელის უჯრედების გარშემო და ხელახლა დააკავშირეთ ბილიკი მეგობრულ მიწასთან. სწორი დახურვა ავსებს დახურულ ადგილს თქვენი გუნდისთვის და ამატებს ამ უჯრედებს ქულას.

გაჭრა ბილიკი და არა ჯანმრთელობის ბარი

მოწინააღმდეგე მოთამაშეს შეუძლია შეუშალოს დაუმთავრებელი ბილიკი მისი გადაკვეთით, სანამ მისი მფლობელი უსაფრთხოებას მიაღწევს. ღია მარშრუტი ქრება და მისი მფლობელი ხანმოკლეა გაოგნებული, სანამ კვლავ ამუშავებს უსაფრთხო გუნდის ტერიტორიაზე. არავინ კარგავს ჯანმრთელობას, არ ზიანდება, არ კვდება ან ზის გარეთ მატჩის დანარჩენი ნაწილი. ჭრილი უარყოფს სარისკო დაჭერას 60 წამიანი შეჯიბრიდან მოთამაშის ამოღების გარეშე.

უმეტესი ტერიტორია 60 წამის შემდეგ იმარჯვებს

გუნდი, რომელსაც აქვს უმაღლესი შეწონილი ტერიტორიის ქულა რეგულირების რქაზე, იმარჯვებს. ბოლო 15 წამის განმავლობაში, ყველა საკუთრებაში არსებული უჯრედი მკაფიოდ მონიშნულ ცენტრალურ ზონაში ორმაგად ითვლება. თუ რეგულაციის შემდეგ გუნდები თანაბარი არიან, პირველი მოქმედი ახალი დაჭერა მოულოდნელად იმარჯვებს სიკვდილი. თუ არც ერთი მხარე არ დახურავს გადაღებას 15 წამის განმავლობაში, სერვერი ჩაწერს გათამაშებას, ნაცვლად იმისა, რომ აირჩიოს თვითნებური გამარჯვებული.

შექმენით სამართლიანი დატვირთვა

აირჩიეთ ხუთიდან სამი უნარი

შეერთებამდე აღჭურეთ სამი განსხვავებული უნარი Q, E და R-სთვის. ყველა მოთამაშე ირჩევს ერთი და იგივე ნაკრებიდან. დრო და მრიცხველები მნიშვნელოვანია: Shield ბლოკავს Snare-ს, Snare აჩერებს გამოვლენილ მორბენალს Recall-მდე და Pulse ხსნის სივრცეს ახლო დევნის წინააღმდეგ.

Neon Cut-ის არჩევის უნარები და გაგრილებები
მოქმედებააქტიური დროგაგრილებაპრაქტიკული გამოყენება
ფარი1.5 წამი9 წამიდაიცავით ერთგული ბილიკი მის ყველაზე დაუცველ მომენტში.
ტალღა1.4 წამი7 წამიმოიპოვეთ მოკლე მოძრაობა, რათა დახუროთ მარშრუტი ან დაბრუნდეთ უსაფრთხო ადგილზე.
პულსიმყისიერი8 წამიგანდევნეთ ახლომდებარე მეტოქეები ზიანის მიყენების ან მათი აღმოფხვრის გარეშე.
მახე0.75 წამი10 წამიგააჩერეთ ახლომახლო დაუცველი მეტოქეები საკმარისად დიდხანს, რათა საფრთხე შეუქმნათ მათ დაუცველ ბილიკს.
გავიხსენოთმყისიერი12 წამიგააუქმეთ თქვენი ღია ბილიკი და დაბრუნდით ახლომდებარე მეგობრულ ტერიტორიაზე; უარს ამბობს დაუმთავრებელ ხელში ჩაგდებაზე.

დესკტოპის მოთამაშეები იყენებენ Q, E და R მათ მიერ არჩეულ სლოტებს. სენსორული მოთამაშეები იღებენ იმავე სამ არჩეულ ღილაკს არენის ქვემოთ.

შექმენით უსაფრთხო გადაღებები ზომაზე დაჭერამდე

ფართო მარყუჟს შეუძლია მოითხოვოს მეტი უჯრედი, მაგრამ მისი ბილიკი უფრო დიდხანს რჩება. დაიწყეთ მოკლე დახურვით, რომელიც აფართოებს გუნდის უსაფრთხო ზღვარს. ყოველი წარმატებული დაჭერა აძლევს შემდეგ გარბენს უკეთეს საწყის წერტილს და ართულებს კონკურენტს ყველა შესაძლო ბილიკზე მიღწევას.

წაიკითხეთ მარშრუტი ორივე მიმართულებით

უსაფრთხოებამდე გასვლამდე დაადგინეთ დასაბრუნებელი კიდე და ერთი გადაუდებელი გასასვლელი. თუ მეტოქე მოძრაობს თქვენი ბილიკის შუაში, შეამცირეთ მარყუჟი, ვიდრე დაიცვათ გეგმა, რომელიც აღარ მუშაობს. პულსს შეუძლია შექმნას განცალკევება, ხოლო Surge ყველაზე სასარგებლოა, როდესაც ის ასრულებს რეალურ დახურვას, ნაცვლად იმისა, რომ ცარიელ სივრცეში უფრო სწრაფად მიაღწიოს.

გაანაწილეთ როლები გუნდურ რეჟიმში

2v2-დან 4v4-მდე, ერთ მოთამაშეს შეუძლია გააფართოვოს ტერიტორია, ხოლო მეორე იცავს მარშრუტებს ან ემუქრება მტრის ბილიკს. მოერიდეთ იდენტური მარყუჟების დახატვას იმავე უჯრედებში. ცალკეული კუთხეები აიძულებს ოპოზიციას აირჩიოს რომელი დახურვა შეეჯიბროს და შეინარჩუნოს ოთახი თანაგუნდელის უკან დახევისთვის.

მოემზადეთ ცენტრისთვის, სანამ ის გაორმაგდება

ცენტრალური ბონუსი იწყება 15 წამით დარჩენილი და არა გახსნის ათვლის დროს. შექმენით უსაფრთხო მიდგომა ამ ფაზამდე, შემდეგ აირჩიეთ ღირს თუ არა მისი ორმაგი მნიშვნელობა ტრაფიკისთვის. უკვე წინ მყოფმა გუნდმა შეიძლება მეტი მოიგოს ერთი ცენტრალური დახურვის უარყოფით, ვიდრე გამოაშკარავებით ყველა მოთამაშე ბოლო წამის რბოლაში.

აირჩიეთ ველის ზომა

ერთი წესი მითითებულია 1v1-დან 4v4-მდე

გუნდის ზომა ცვლის ტრაფიკს და კოორდინაციას და არა მოთამაშის კონტროლის მნიშვნელობას. Instant Match-მა შეიძლება გამოიყენოს მკაფიოდ მონიშნული AI ადამიანების ძიების შემდეგ; Human Only არასოდეს ავსებს ღია პოზიციას AI-ით.

Neon Cut გუნდის რეჟიმები
რეჟიმისულ მოთამაშეებირა უნდა უყურო
1v12ყოველი გრძელი ბილიკი ავლენს ერთადერთ ბომბარდირს და მცველს.
2v24დააწყვილეთ ერთი დაჭერის მარშრუტი ერთი შეჭრის საფრთხესთან.
3v36გამოიყენეთ ცალკე ზოლები და შებრუნეთ ბონუს ცენტრისკენ.
4v48მოკლე დახურვის კოორდინაცია; ხალხმრავალი ბილიკები იწვევს ჯაჭვის შეფერხებებს.

Neon Cut ხშირად დასმული კითხვები

კითხვები პირველ ბილიკამდე

არის თუ არა Neon Cut უფასო თამაში?

დიახ. Neon Cut უფასოა მხარდაჭერილ დესკტოპზე ან მობილურ ბრაუზერში, სტუმრის თამაშით და ცალკე ინსტალერის, გამშვების ან ბრაუზერის გაფართოების გარეშე.

როგორ იპყრობთ ტერიტორიას Neon Cut-ში?

დატოვეთ თქვენი გუნდის უსაფრთხო ტერიტორია, დახაზეთ ღია ბილიკი და ხელახლა დააკავშირეთ იგი მეგობრულ მიწაზე. დახურული უჯრედები ხდება თქვენი გუნდის ტერიტორია მოქმედი დახურვის შემდეგ.

რა ხდება, როდესაც მტერი წყვეტს ჩემს კვალს?

დაუმთავრებელი ბილიკი გაუქმებულია და თქვენი მოთამაშე ხანმოკლეა გაოგნებული გუნდის უსაფრთხო ტერიტორიაზე ხელახლა გაჩენამდე. არ არსებობს ჯანმრთელობა, დაზიანება, სიკვდილი ან მუდმივი აღმოფხვრა.

შეუძლია თუ არა მოწინააღმდეგე გუნდს ჩემი სახლის ზოლის ხელში ჩაგდება?

არა. თითოეული გუნდის გარე საშინაო ზოლი მუდმივი უსაფრთხო ტერიტორიაა, ასე რომ, ყოველ შეწყვეტილ მოთამაშეს შეუძლია ხელახლა ასვლა საკუთრებაში არსებულ მიწაზე. ტერიტორია ამ დაცული ზოლების მიღმა რჩება სადავო.

რამდენი ხანია Neon Cut მატჩი?

რეგულაცია გრძელდება 60 წამი. თუ ტერიტორია დაკავშირებულია, პირველი მოქმედი დაჭერა იგებს უეცარ სიკვდილს; თუ 15 წამში არცერთმა გუნდმა დაიპყრო, მატჩი ფრეა.

რა იცვლება ბოლო 15 წამის განმავლობაში?

ყველა საკუთრებაში არსებული უჯრედი მონიშნულ ცენტრალურ ზონაში ორმაგად ითვლება, სანამ ბონუსი აქტიურია, რაც თანაბრად ღირებულს ხდის დამკვიდრებულ ცენტრს და გვიან გადაღებებს.

რომელი Neon Cut გუნდის ზომებია ხელმისაწვდომი?

Neon Cut მხარს უჭერს 1v1, 2v2, 3v3 და 4v4, სულ ორიდან რვა მოთამაშისთვის.

იყენებს თუ არა Neon Cut სიმბოლოების დატვირთვას?

დიახ. თითოეული მოთამაშე ირჩევს სამს Shield, Surge, Pulse, Snare და Recall მატჩის წინ. ფარის მრიცხველები Snare; სერვერი ახორციელებს დატვირთვას და გაგრილებას.

ისწავლე და მერე მოითხოვე

დაგეგმეთ მარშრუტი უსაფრთხოების გასვლამდე

დაიწყეთ იმით Neon Cut დამწყებთათვის სახელმძღვანელო, უფრო ღრმად შეისწავლე ტერიტორია და გუნდის სტრატეგია, ან შეადარეთ სხვა სწრაფი მრავალმოთამაშიანი თამაშები.