60-секундна онлайн игра за територия

Neon Cut от Arcadigo

Neon Cut е безплатна 1v1 до 4v4 онлайн териториална игра. Изберете три от пет способности, напуснете постоянната си безопасна домашна ивица, след това начертайте и затворете откритите пътеки, за да уловите земя. Щитът противодейства на Snare, Recall спасява рискова следа и времеви Pulse или Surge създава пространство без здраве, щети, смърт или елиминиране.

Без изтегляне · Игра на гости · 1v1 до 4v4 · Десктоп и мобилно устройство

Cyan и magenta Neon Cut играчи затварят ярки пътеки, за да уловят територия в тъмна решетка

Как работи Neon Cut

Neon Cut е безплатна онлайн териториална игра за два балансирани отбора. Вашият играч започва в рамките на постоянна начална лента, която противниковият отбор не може да улови, така че всяко прекъсване все още има безопасно възраждане. Пресечете ръба му, за да създадете ярка открита пътека, управлявайте около отворени клетки на мрежата и свържете отново пътеката с приятелска земя. Валидно затваряне запълва затворената област за вашия отбор и добавя тези клетки към резултата.

Нарежете пътека, а не лента за здраве

Противоположният играч може да прекъсне незавършена пътека, като я пресече, преди собственикът й да достигне безопасно място. Отвореният маршрут изчезва и неговият собственик е зашеметен за кратко, преди да се появи отново на безопасна екипна територия. Никой не губи здраве, не понася щети, не умира или не остава остатък от мача. Отрязването отказва рисковано залавяне, без да отстранява играч от 60-секундно състезание.

Повечето територии след 60 секунди печелят

Отборът с по-високо претеглен резултат от територията при клаксона за регулиране печели. През последните 15 секунди всяка притежавана клетка в ясно маркираната централна зона се брои двойно. Ако отборите са изравнени след регулиране, внезапно печели първото валидно ново улавяне смърт. Ако нито една от страните не затвори улавяне в рамките на 15 секунди, сървърът записва равенство, вместо да избере произволен победител.

Изградете справедливо натоварване

Изберете три от пет способности

Оборудвайте три различни способности за Q, E и R, преди да се присъедините. Всеки играч избира от един и същ комплект. Времето и броячите имат значение: Shield блокира Snare, Snare спира открит бегач преди Recall, а Pulse отваря пространство срещу близко преследване.

Neon Cut избираеми способности и охлаждания
ДействиеАктивно времеРазхлажданеПрактическа употреба
Щит1,5 секунди9 секундиЗащитете ангажирано бягане по време на най-изложения момент.
Пренапрежение1,4 секунди7 секундиСпечелете кратко движение, за да затворите маршрут или да се върнете в безопасност.
ПулсМоментално8 секундиОтблъснете съперниците наблизо, без да нанасяте щети или да ги елиминирате.
Примка0,75 секунди10 секундиСпрете близките неекранирани съперници достатъчно дълго, за да застрашите откритата им следа.
Припомнете сиМоментално12 секундиОтменете изложената си следа и се върнете на близката приятелска територия; се отказва от незавършеното улавяне.

Настолните играчи използват Q, E и R за избраните от тях слотове. Touch играчите получават същите три избрани бутона под арената.

Изградете безопасни заснемания, преди да преследвате размера

Една широка верига може да изисква повече клетки, но нейната следа остава по-дълго открита. Започнете с кратки затваряния, които разширяват безопасното предимство на отбора. Всяко успешно улавяне дава на следващото бягане по-добра отправна точка и затруднява съперника да достигне всяка възможна пътека.

Прочетете маршрута в двете посоки

Преди да напуснете безопасността, идентифицирайте предвидения ръб за връщане и един авариен изход. Ако съперник се придвижи към средата на следата ви, съкратете цикъла, вместо да защитавате план, който вече не работи. Pulse може да създаде разделяне, докато Surge е най-полезен, когато той завършва истинско затваряне, вместо просто да достига празно пространство по-бързо.

Разпределете ролите в екипните режими

В 2v2 до 4v4 един играч може да разшири територия, докато друг пази открити маршрути или заплашва вражеска пътека. Избягвайте да рисувате идентични цикли през едни и същи клетки. Отделните ъгли принуждават опозицията да избере кое затваряне да оспори и да запази място за оттегляне на съотборник.

Подгответе се за центъра, преди да се удвои

Централният бонус започва с оставащи 15 секунди, а не при началното отброяване. Изградете безопасен подход преди тази фаза, след което изберете дали двойната му стойност си струва трафика. Отбор, който вече е напред, може да спечели повече, като откаже едно централно затваряне, отколкото като изложи всеки играч в състезание в последната секунда.

Изберете размера на полето

Един набор от правила от 1v1 до 4v4

Размерът на отбора променя трафика и координацията, а не стойността на контролите на играча. Instant Match може да използва ясно обозначен AI след търсене на хора; Human Only никога не запълва отворена позиция с AI.

Екипни режими Neon Cut
РежимОбщо играчиКакво да гледам
1 на 12Всяка дълга следа разкрива единствения голмайстор и защитник.
2v24Сдвоете един маршрут за улавяне с една заплаха за рязане.
3 на 36Използвайте отделни ленти и се завъртете към бонус центъра.
4v48Координирайте къси затваряния; пренаселените пътеки предизвикват прекъсвания на веригата.

ЧЗВ за Neon Cut

Въпроси преди първата следа

Безплатна ли е игра Neon Cut?

да Neon Cut е безплатен в поддържан настолен или мобилен браузър, с игра като гост и без отделен инсталатор, стартер или разширение за браузър.

Как улавяте територия в Neon Cut?

Напуснете безопасната територия на вашия екип, начертайте открита пътека и я свържете отново с приятелска земя. Затворените клетки стават територия на вашия екип след валидно затваряне.

Какво се случва, когато враг пресече следите ми?

Незавършената пътека се отменя и вашият играч е зашеметен за кратко, преди да се появи отново на безопасна отборна територия. Няма здраве, щети, смърт или постоянно елиминиране.

Може ли противниковият отбор да превземе моята домашна лента?

Не. Външната домашна зона на всеки отбор е постоянна безопасна територия, така че всеки прекъснат играч може да се появи отново на притежавана земя. Територията извън тези защитени ивици остава оспорвана.

Колко дълго е съвпадението на Neon Cut?

Регулацията е с продължителност 60 секунди. Ако територията е равна, първото валидно улавяне печели внезапна смърт; ако нито един от отборите не улови в рамките на 15 секунди, мачът е равен.

Какво се променя през последните 15 секунди?

Всяка притежавана клетка в маркираната централна зона се брои двойно, докато бонусът е активен, което прави установения централен контрол и късното улавяне еднакво ценни.

Кои размери на екипа на Neon Cut са налични?

Neon Cut поддържа 1v1, 2v2, 3v3 и 4v4, за общо двама до осем играча.

Neon Cut използва ли зареждане на герои?

да Всеки играч избира три от Shield, Surge, Pulse, Snare и Recall преди мача. Щит контрира примка; сървърът налага зареждания и охлаждания.

Научете, тогава претендирайте

Планирайте маршрута, преди да напуснете безопасността

Започнете с Neon Cut ръководство за начинаещи, изучавайте по-задълбочено територия и екипна стратегия, или сравнете други бързи мултиплейър игри.