60-सेकंद ऑनलाइन प्रदेश गेम

Arcadigo द्वारे निऑन कट

निऑन कट हा विनामूल्य 1v1 ते 4v4 ऑनलाइन टेरिटरी गेम आहे. पाच क्षमतांपैकी तीन निवडा, तुमची कायमस्वरूपी सुरक्षित घरपट्टी सोडा, नंतर जमीन काबीज करण्यासाठी उघड्या खुणा काढा आणि बंद करा. शिल्ड काउंटर स्नेअर, रिकॉल धोकादायक ट्रेल वाचवते आणि वेळेनुसार पल्स किंवा सर्ज आरोग्य, नुकसान, मृत्यू किंवा उन्मूलन न करता जागा तयार करते.

डाउनलोड नाही · अतिथी प्ले · 1v1 ते 4v4 · डेस्कटॉप आणि मोबाईल

नियॉन आणि किरमिजी रंगाचे निऑन कट खेळाडू गडद ग्रिडवर प्रदेश काबीज करण्यासाठी चमकदार पायवाटे बंद करत आहेत

निऑन कट कसे कार्य करते

निऑन कट हा दोन संतुलित संघांसाठी एक विनामूल्य ऑनलाइन टेरिटरी गेम आहे. तुमचा खेळाडू कायमस्वरूपी होम स्ट्रिपमध्ये सुरू होतो जो विरोधी संघ कॅप्चर करू शकत नाही, त्यामुळे प्रत्येक व्यत्ययाला अजूनही सुरक्षित पुनरुत्थान असते. एक उजळ उघडलेली पायवाट तयार करण्यासाठी त्याची धार ओलांडून वाचा ओपन ग्रिड सेलभोवती आणि ट्रेलला अनुकूल जमिनीवर पुन्हा कनेक्ट करा. वैध क्लोजर तुमच्या टीमसाठी संलग्न क्षेत्र भरते आणि ते सेल स्कोअरमध्ये जोडते.

ट्रेल कट करा, हेल्थ बार नाही

एक विरोधी खेळाडू त्याच्या मालकाच्या सुरक्षिततेपर्यंत पोहोचण्यापूर्वी अपूर्ण ट्रेल ओलांडून व्यत्यय आणू शकतो. मोकळा मार्ग अदृश्य होतो आणि सुरक्षित संघाच्या प्रदेशावर पुनरुत्थान करण्यापूर्वी त्याचा मालक थोडक्यात थक्क होतो. कोणीही आरोग्य गमावत नाही, नुकसान घेत नाही, मरतो किंवा बाहेर बसतो उर्वरित सामना. 60-सेकंदांच्या स्पर्धेतून खेळाडूला न काढता कट धोकादायक कॅप्चर नाकारतो.

60 सेकंदांनंतर सर्वाधिक प्रदेश जिंकतो

रेग्युलेशन हॉर्नवर जास्त वेटेड टेरिटरी स्कोअर असलेला संघ जिंकतो. अंतिम 15 सेकंदांदरम्यान, स्पष्टपणे चिन्हांकित केलेल्या सेंट्रल झोनमधील प्रत्येक मालकीचा सेल दुप्पट मोजला जातो. नियमांनंतर संघ बरोबरीत असल्यास, प्रथम वैध नवीन कॅप्चर अचानक जिंकतो मृत्यू जर कोणत्याही बाजूने 15 सेकंदात कॅप्चर बंद केले नाही, तर सर्व्हर अनियंत्रित विजेता निवडण्याऐवजी ड्रॉ रेकॉर्ड करतो.

वाजवी लोडआउट तयार करा

पाचपैकी तीन क्षमता निवडा

सामील होण्यापूर्वी Q, E आणि R साठी तीन भिन्न क्षमता सुसज्ज करा. प्रत्येक खेळाडू एकाच सेटमधून निवडतो. वेळ आणि काउंटर महत्त्वाचे: शिल्ड स्नेअरला अवरोधित करते, स्नेअर उघड झालेल्या धावपटूला रिकॉल करण्यापूर्वी थांबवते आणि पल्स जवळून पाठलाग करण्यासाठी जागा उघडते.

निऑन कट निवडण्यायोग्य क्षमता आणि कूलडाउन
कृतीसक्रिय वेळकूलडाउनव्यावहारिक वापर
ढाल1.5 सेकंद9 सेकंदवचनबद्ध ट्रेल रनला त्याच्या सर्वात उघड झालेल्या क्षणी संरक्षित करा.
लाट1.4 सेकंद7 सेकंदमार्ग बंद करण्यासाठी किंवा सुरक्षिततेकडे परत जाण्यासाठी एक लहान हालचाल वाढवा.
नाडीझटपट8 सेकंदजवळपासच्या प्रतिस्पर्ध्यांना नुकसान न करता किंवा त्यांना दूर न करता दूर ढकलून द्या.
सापळा0.75 सेकंद10 सेकंदजवळपासच्या असुरक्षित प्रतिस्पर्ध्यांना त्यांच्या उघड्या मार्गाला धोका देण्यासाठी पुरेसे थांबवा.
आठवतेझटपट12 सेकंदतुमचा उघडलेला मार्ग रद्द करा आणि जवळच्या अनुकूल प्रदेशात परत या; अपूर्ण कॅप्चर सोडतो.

डेस्कटॉप खेळाडू त्यांच्या निवडलेल्या स्लॉटसाठी Q, E आणि R वापरतात. टच खेळाडूंना रिंगणाच्या खाली समान तीन निवडलेली बटणे प्राप्त होतात.

आकाराचा पाठलाग करण्यापूर्वी सुरक्षित कॅप्चर तयार करा

एक विस्तृत लूप अधिक पेशींचा दावा करू शकतो, परंतु त्याचा माग जास्त काळ उघडा राहतो. संघाची सुरक्षित किनार वाढवणाऱ्या लहान बंदांसह सुरुवात करा. प्रत्येक यशस्वी कॅप्चर पुढील रनला एक चांगला प्रारंभ बिंदू देते आणि प्रतिस्पर्ध्याला प्रत्येक संभाव्य पायवाटेपर्यंत पोहोचणे कठीण करते.

दोन्ही दिशांनी मार्ग वाचा

सुरक्षितता सोडण्यापूर्वी, इच्छित रिटर्न एज आणि एक आपत्कालीन निर्गमन ओळखा. जर एखादा प्रतिस्पर्धी तुमच्या मागच्या मध्यभागी गेला तर, यापुढे कार्य करत नसलेल्या योजनेचा बचाव करण्याऐवजी लूप लहान करा. नाडी विभक्तता निर्माण करू शकते, जेव्हा सर्ज सर्वात उपयुक्त असते ते रिकाम्या जागेवर जलद पोहोचण्याऐवजी प्रत्यक्ष बंद पूर्ण करते.

कार्यसंघ मोडमध्ये भूमिका पसरवा

2v2 ते 4v4 मध्ये, एक खेळाडू क्षेत्राचा विस्तार करू शकतो तर दुसरा रक्षक मार्ग उघडू शकतो किंवा शत्रूच्या मागास धोका देतो. समान सेलमधून एकसारखे लूप काढणे टाळा. वेगळे कोन विरोधकांना कोणते बंदोबस्त लढवायचे आणि टिकवायचे हे निवडण्यास भाग पाडतात सहकाऱ्यासाठी माघार घेण्यासाठी जागा.

दुप्पट होण्यापूर्वी केंद्राची तयारी करा

मध्यवर्ती बोनस 15 सेकंद शिल्लक असताना सुरू होतो, सुरुवातीच्या काउंटडाउनला नाही. त्या टप्प्यापूर्वी सुरक्षित दृष्टीकोन तयार करा, नंतर त्याचे दुप्पट मूल्य रहदारीसाठी योग्य आहे की नाही ते निवडा. आधीच पुढे असलेला संघ उघड करण्यापेक्षा एक मध्यवर्ती बंद नाकारून अधिक मिळवू शकतो शेवटच्या-दुसऱ्या शर्यतीतील प्रत्येक खेळाडू.

फील्ड आकार निवडा

1v1 ते 4v4 पर्यंत एक नियम सेट केला आहे

संघाचा आकार रहदारी आणि समन्वय बदलतो, खेळाडूच्या नियंत्रणाचे मूल्य नाही. इन्स्टंट मॅच लोकांना शोधल्यानंतर स्पष्टपणे लेबल केलेले AI वापरू शकते; AI सह केवळ मानव कधीही ओपन पोझिशन भरत नाही.

निऑन कट टीम मोड
मोडएकूण खेळाडूकाय पहावे
1v12प्रत्येक लांब ट्रेल केवळ स्कोअरर आणि डिफेंडरचा पर्दाफाश करतो.
2v24एक कट धोक्यात एक कॅप्चर मार्ग जोडा.
3v36स्वतंत्र लेन वापरा आणि बोनस केंद्राकडे फिरवा.
4v48लहान बंद समन्वय; गर्दीने भरलेल्या पायवाटा साखळी व्यत्ययांना आमंत्रण देतात.

निऑन कट FAQ

पहिल्या मार्गापूर्वीचे प्रश्न

निऑन कट खेळण्यासाठी विनामूल्य आहे का?

होय. निऑन कट हे सपोर्टेड डेस्कटॉप किंवा मोबाईल ब्राउझरमध्ये मोफत आहे, अतिथी प्लेसह आणि वेगळे इंस्टॉलर, लाँचर किंवा ब्राउझर विस्तार नाही.

नियॉन कटमध्ये तुम्ही प्रदेश कसा कॅप्चर करता?

तुमच्या कार्यसंघाचा सुरक्षित प्रदेश सोडा, उघडी झालेली पायवाट काढा आणि त्याला अनुकूल भूमीशी पुन्हा कनेक्ट करा. वैध बंद झाल्यानंतर संलग्न सेल तुमच्या टीमचा प्रदेश बनतात.

जेव्हा शत्रू माझा माग कापतो तेव्हा काय होते?

अपूर्ण ट्रेल रद्द करण्यात आला आहे आणि सुरक्षित संघाच्या प्रदेशावर पुनरुत्थान करण्यापूर्वी तुमचा खेळाडू थोडक्यात थक्क झाला आहे. आरोग्य, नुकसान, मृत्यू किंवा कायमस्वरूपी निर्मूलन नाही.

विरोधी संघ माझी होम पट्टी काबीज करू शकतो का?

नाही. प्रत्येक संघाची बाह्य घरपट्टी कायमस्वरूपी सुरक्षित क्षेत्र असते, त्यामुळे प्रत्येक व्यत्यय येणारा खेळाडू मालकीच्या जमिनीवर पुनरुत्थान करू शकतो. त्या संरक्षित पट्ट्यांच्या पलीकडे असलेला प्रदेश विवादास्पद राहतो.

निऑन कट सामना किती काळ आहे?

नियमन 60 सेकंद टिकते. क्षेत्र बद्ध असल्यास, प्रथम वैध कॅप्चर अचानक मृत्यू जिंकतो; जर कोणत्याही संघाने 15 सेकंदात कॅप्चर केले नाही तर सामना अनिर्णित राहील.

अंतिम 15 सेकंदात काय बदल होतात?

चिन्हांकित सेंट्रल झोनमधील प्रत्येक मालकीचा सेल बोनस सक्रिय असताना दुप्पट मोजला जातो, स्थापित केंद्र नियंत्रण आणि उशीरा कॅप्चर तितकेच मौल्यवान बनवते.

कोणते निऑन कट संघ आकार उपलब्ध आहेत?

एकूण दोन ते आठ खेळाडूंसाठी निऑन कट 1v1, 2v2, 3v3 आणि 4v4 चे समर्थन करते.

निऑन कट कॅरेक्टर लोडआउट वापरतो का?

होय. प्रत्येक खेळाडू सामन्यापूर्वी शिल्ड, सर्ज, पल्स, स्नेअर आणि रिकॉल यापैकी तीन निवडतो. ढाल काउंटर सापळा; सर्व्हर लोडआउट्स आणि कूलडाउनची अंमलबजावणी करतो.

शिका, मग दावा करा

सुरक्षितता सोडण्यापूर्वी मार्गाची योजना करा

सह प्रारंभ करा निऑन कट नवशिक्या मार्गदर्शक, सखोल अभ्यास करा प्रदेश आणि संघ धोरण, किंवा इतरांशी तुलना करा द्रुत मल्टीप्लेअर गेम.