Arcadigo
So funktioniert Arcadigo Matchmaking
Verstehen Sie Arcadigo-Bewertungsbereiche, Warteschlangen nur für Menschen, transparenten KI-Fallback, Latenzpräferenzen und Abbruchregeln.
Zuletzt aktualisiert am 12. Juli 2026
Das Ziel
Matchmaking gleicht drei Dinge aus: Gegnerqualität, Verbindungsqualität und Zeit. Eine vollkommen gleiche Bewertung ist nicht sinnvoll, wenn die Verbindung schlecht ist oder die Wartezeit nie endet. Daher wird der akzeptable menschliche Bewertungsbereich allmählich erweitert, während eine angemessene Latenz weiterhin bevorzugt wird.
Jedes Solo-Queue-Ticket gehört einem Benutzer oder Gast, einem Spiel, einer Formatauswahl und einer Live-Verbindung. Spielspezifische Entscheidungen werden validiert: Bumper Bash erfordert drei verschiedene Fähigkeiten; Die anderen Online-Spiele akzeptieren nur ihr veröffentlichtes und festes Format Aktionsset. Ein Spieler kann nicht mehrere aktive Tickets besitzen. Tickets verfallen, abgebrochene Verbindungen werden entfernt und wiederholte Verbindungen sind ratenbegrenzt.
Eine registrierte Gruppe kann unterstützten Bumper Bash-, Prism Push-, Neon Cut-, Flux Heist- oder Crown Shift-Teamwarteschlangen als eine reservierte Gruppe beitreten. Jedes Mitglied muss verbunden und vorbereitet sein, das ausgewählte Team muss Platz für die gesamte Gruppe haben und nur der Anführer beginnt die Suche. Crown Shift, Neon Cut und Flux Heist unterstützen Gruppen von zwei bis vier Personen für 2v2 bis 4v4, je nach Kapazität. Beim Matchmaking wird eine akzeptierte Partei niemals auf mehrere Teams aufgeteilt.
Sofortige Übereinstimmung
Instant Match beginnt mit einer menschlichen Suche nach der ausgewählten Teamgröße. Wenn in Warteschlangen, die AI-Fallback unterstützen, nach einer kurzen Suche keine akzeptable Person verfügbar ist, kann ein AI-Profil ausgewählt werden. Der Match-found-Bildschirm identifiziert eine KI vor dem Countdown, und das Abzeichen bleibt während des Spiels sichtbar.
KI verwendet die gleichen Serverregeln wie ein Mensch. Verschiedene Profile passen Reaktionsverzögerung, Zielfehler und spielspezifische Entscheidungszeitpunkte an; Sie machen auch Fehler. Eine KI kann zukünftige Eingaben nicht lesen, eine Abklingzeit überspringen oder unmögliche Bewegungsvorteile erhalten.
Nur für Menschen
„Human Only“ erlaubt niemals einen KI-Fallback. Eine öffentliche Warteschlange wartet, bis genügend Personen dem ausgewählten Format beitreten oder Sie abbrechen. Arcadigo zeigt die tatsächlich verstrichene Zeit an – keine erfundene Spielerzahl oder Schätzung der Warteschlange. Spiele, die private Challenge-Links ausdrücklich unterstützen behalte sie nur für Menschen, 1 gegen 1 und ohne Rang; Die fünf neuesten Spiele zeigen keine Einladungssteuerung an.
Bewertung und KI
Bei der kompetitiven Bumper-Bash-Bewertung wird eine Berechnung im Elo-Stil für berechtigte, serververifizierte Mensch-gegen-Mensch-Matches verwendet. Es wird erwartet, dass ein Ergebnis gegen eine stärker bewertete Person die Bewertung anders beeinflusst als ein Ergebnis gegen einen Neuling. KI-Matches können nicht erhöht werden oder reduzieren Sie diese menschliche Bewertung, selbst wenn die KI ein angezeigtes Schwierigkeitsprofil hat.
Plattform-XP ist von der Wettbewerbsbewertung getrennt. KI-Matches bieten möglicherweise die Hälfte der normalen XP, unterstützen also weiterhin das Training, ohne den Fortschritt zu dominieren.
Verbindungsabbrüche und Serverausfälle
Ein kurzes Zeitfenster für die erneute Verbindung ermöglicht es einem unterbrochenen Browser, sich mit ablaufenden signierten Anmeldeinformationen erneut anzuschließen. Wenn der Spieler nicht zurückkehrt, kann der Server nach Ablauf der Schonfrist einen Verlust verhängen. Wenn der Dienst selbst einen serverseitigen Fehler überprüfen kann, liegt eine Übereinstimmung vor ohne Wertungsstrafe für ungültig erklärt. Wenn beide Spieler das Spiel vor einem sinnvollen Spiel verlassen, wird der Raum aufgehoben.
Für eine umfassendere Diskussion lesen Sie Was macht Matchmaking fair?, vergleiche die veröffentlichte Multiplayer-Spiele, und wähle dann „Sofort“ oder „Nur menschlich“ aus dem Spiel, das du spielen möchtest.