아르카디고

Arcadigo 매치메이킹 작동 방식

Arcadigo 평가 범위, 인간 전용 대기열, 투명한 AI 대체, 대기 시간 기본 설정 및 취소 규칙을 이해하세요.

최종 업데이트: 2026년 7월 12일

목표

매치메이킹은 상대 품질, 연결 품질, 시간이라는 세 가지 요소의 균형을 유지합니다. 연결 상태가 좋지 않거나 대기 시간이 끝나지 않는 경우 완벽하게 동일한 평가는 유용하지 않습니다. 따라서 허용 가능한 사람 평가 범위는 점차 넓어지지만 합리적인 대기 시간은 여전히 ​​선호됩니다.

각 솔로 큐 티켓은 사용자 또는 게스트 1명, 게임 1개, 형식 선택 1개, 실시간 연결 1개에 속합니다. 게임별 선택 사항이 검증됩니다. 범퍼 배쉬에는 세 가지 기술이 필요합니다. 다른 온라인 게임은 게시된 형식과 고정된 형식만 허용합니다. 액션 세트. 플레이어는 여러 개의 활성 티켓을 보유할 수 없습니다. 티켓은 만료되고, 중단된 연결은 제거되며, 반복되는 연결은 속도가 제한됩니다.

등록된 파티는 지원되는 범퍼 배시, 프리즘 푸시, 네온 컷, 플럭스 하이스트 또는 크라운 시프트 팀 대기열에 하나의 예약 그룹으로 들어갈 수 있습니다. 모든 멤버가 연결되어 준비되어 있어야 하며, 선택한 팀은 전체 파티를 위한 공간이 있어야 하며 리더만 시작합니다. 검색. Crown Shift, Neon Cut 및 Flux Heist는 용량이 허용하는 한 2대2부터 4대4까지 2~4명의 파티를 지원합니다. 매치메이킹은 허용된 파티를 팀 간에 분할하지 않습니다.

인스턴트 매치

인스턴트 매치는 선택한 팀 규모에 대한 사람의 검색으로 시작됩니다. AI 폴백을 지원하는 대기열에서 짧은 검색 후에도 수용 가능한 사람이 없는 경우 AI 프로필이 선택될 수 있습니다. 일치 발견 화면은 카운트다운 전에 AI를 식별하고, 플레이 중에도 배지는 계속 표시됩니다.

AI는 사람과 동일한 서버 규칙을 사용합니다. 다양한 프로필이 반응 지연, 조준 오류 및 게임별 결정 타이밍을 조정합니다. 그들도 실수를 합니다. AI는 미래의 입력을 읽거나 재사용 대기시간을 건너뛰거나 불가능한 이동 이점을 얻을 수 없습니다.

인간 전용

Human Only는 AI 대체를 절대 허용하지 않습니다. 공개 대기열은 충분한 인원이 선택한 형식에 참여하거나 귀하가 취소할 때까지 기다립니다. Arcadigo는 조작된 플레이어 수나 대기열 추정치가 아닌 실제 경과 시간을 표시합니다. 비공개 챌린지 링크를 명시적으로 지원하는 게임 그들을 인간 전용, 1대1, 무순위로 유지하세요. 5개의 최신 게임에는 초대 컨트롤이 표시되지 않습니다.

평가 및 AI

경쟁적인 범퍼 강타 등급은 적격하고 서버에서 검증된 인간 대 인간 매치에 대해 Elo 스타일 계산을 사용합니다. 더 강한 등급을 받은 사람에 대한 결과는 신규 사용자에 대한 결과와 다르게 등급을 움직일 것으로 예상됩니다. AI 매치는 증가할 수 없습니다 또는 AI에 난이도 프로필이 표시된 경우에도 인간 평가를 낮출 수 있습니다.

플랫폼 XP는 경쟁 등급과 별개입니다. AI 매치는 일반 XP의 절반을 제공하므로 진행을 지배하지 않고도 연습을 지원할 수 있습니다.

연결 끊김 및 서버 오류

짧은 재연결 창을 통해 중단된 브라우저가 만료되는 서명된 자격 증명으로 다시 연결할 수 있습니다. 플레이어가 돌아오지 않으면 서버는 유예 기간 이후에 몰수패를 부여할 수 있습니다. 서비스 자체가 서버측 오류를 확인할 수 있는 경우 일치 항목은 다음과 같습니다. 등급 페널티 없이 무효화됩니다. 의미있는 플레이가 이루어지기 전에 두 플레이어가 모두 떠나면 룸이 취소됩니다.

더 폭넓은 논의를 원하시면 다음을 읽어보세요. 무엇이 중매를 공정하게 만드는가, 비교 퍼블리싱된 멀티플레이어 게임을 탭한 다음, 플레이하려는 게임에서 즉시 또는 인간 전용을 선택하세요.