Arcadigo
Arcadigo Çöpçatanlık Nasıl Çalışır?
Arcadigo derecelendirme aralıklarını, Yalnızca İnsan kuyruklarını, şeffaf yapay zeka geri dönüşünü, gecikme tercihlerini ve iptal kurallarını anlayın.
Son güncelleme tarihi: 12 Temmuz 2026
amaç
Eşleştirme üç şeyi dengeler: rakip kalitesi, bağlantı kalitesi ve zaman. Bağlantı zayıfsa veya bekleme hiç bitmiyorsa tamamen eşit bir derecelendirme yararlı değildir; bu nedenle kabul edilebilir insan derecelendirme aralığı yavaş yavaş genişlerken makul gecikme bir tercih olmaya devam eder.
Her solo kuyruk bileti bir kullanıcıya veya misafire, bir oyuna, bir format seçimine ve bir canlı bağlantıya aittir. Oyuna özel seçimler doğrulanır: Bumper Bash üç farklı beceri gerektirir; diğer çevrimiçi oyunlar yalnızca yayınlanmış formatlarını ve sabitlerini kabul eder eylem seti. Bir oyuncu birden fazla aktif bilete sahip olamaz. Biletlerin geçerliliği sona erer, terk edilen bağlantılar kaldırılır ve tekrarlanan katılımların hızı sınırlıdır.
Kayıtlı bir taraf, desteklenen Bumper Bash, Prism Push, Neon Cut, Flux Heist veya Crown Shift takım sıralarına ayrılmış bir grup olarak girebilir. Her üye birbirine bağlı ve hazırlıklı olmalı, seçilen ekipte tam parti için yer bulunmalı ve yalnızca lider başlamalıdır Arama. Crown Shift, Neon Cut ve Flux Heist, kapasitenin izin verdiği ölçüde 2v2'den 4v4'e kadar iki ila dört kişilik partileri destekler. Çöpçatanlık asla kabul edilen bir partiyi takımlara bölmez.
Anında Eşleşme
Anında Eşleşme, seçilen takım büyüklüğü için insan tarafından yapılan aramayla başlar. AI geri dönüşünü destekleyen kuyruklarda, kısa bir aramanın ardından kabul edilebilir bir kişi bulunamazsa bir AI profili seçilebilir. Eşleşme bulundu ekranı geri sayımdan önce bir yapay zekayı tanımlar, ve rozet oyun sırasında görünür kalır.
Yapay zeka, bir kişiyle aynı sunucu kurallarını kullanır. Farklı profiller reaksiyon gecikmesini, nişan alma hatasını ve oyuna özel karar zamanlamasını ayarlar; onlar da hata yapıyorlar. Yapay zeka gelecekteki girdileri okuyamaz, bekleme süresini atlayamaz veya olanaksız hareket avantajları elde edemez.
Yalnızca İnsan
Yalnızca İnsan, AI geri dönüşüne asla izin vermez. Yeterli sayıda kişi seçilen formata katılana veya siz iptal edene kadar genel bir sıra bekler. Arcadigo, uydurma bir oyuncu sayısı veya kuyruk tahmini değil, gerçek geçen süreyi gösterir. Özel meydan okuma bağlantılarını açıkça destekleyen oyunlar onları Yalnızca İnsan, 1v1 ve sıralamasız tutun; En yeni beş oyunda bir davet kontrolü gösterilmiyor.
Derecelendirme ve Yapay Zeka
Rekabetçi Bumper Bash derecelendirmesi, uygun, sunucu tarafından doğrulanmış insan-insan maçları için Elo tarzı bir hesaplama kullanır. Daha güçlü bir puana sahip bir kişiye karşı alınan bir sonucun, yeni gelen bir kişiye karşı alınan bir sonuçtan farklı şekilde derecelendirmeyi değiştirmesi beklenir. AI eşleşmeleri artamaz veya AI'nın görüntülenen bir zorluk profili olsa bile bu insan derecelendirmesini azaltın.
Platform XP, rekabetçi derecelendirmeden farklıdır. Yapay zeka maçları normal XP'nin yarısını sağlayabilir, dolayısıyla ilerlemeyi etkilemeden antrenmanı desteklemeye devam ederler.
Bağlantı kopmaları ve sunucu arızaları
Kısa bir yeniden bağlanma penceresi, bırakılan bir tarayıcının, süresi dolan imzalı bir kimlik bilgisiyle yeniden katılmasına olanak tanır. Eğer oyuncu geri dönmezse, sunucu ek sürenin ardından hükmen hükmen hükmedebilir. Hizmetin kendisi sunucu tarafı hatasını doğrulayabildiğinde eşleşme derecelendirme cezası olmadan geçersiz kılındı. Her iki oyuncu da anlamlı oyundan önce ayrılırsa oda iptal edilir.
Daha geniş bir tartışma için şunu okuyun: çöpçatanlığı adil kılan şey nedir, karşılaştırın yayınlanan çok oyunculu oyunlartıklayın, ardından oynamak istediğiniz oyundan Anında veya Yalnızca İnsan seçeneğini seçin.