Bagaimana untuk menang
Setiap pasukan menang apabila semua pelumbanya melepasi 3,200 meter. Halangan melambatkan pelumba cuai, jadi setiap rakan sepasukan penting; pasukan dengan kemajuan lebih purata menang di tanduk.
Mulakan perlawanan
- Pilih 1v1, 3v3 atau 5v5 dan pilih tiga kemahiran berbeza.
- Pilih Play Bots, Instant Match atau Human Only sebelum menyertai.
- Tingkatkan pelumba anda.
- Gunakan Q, E dan R atau butang pada skrin untuk kemahiran pilihan anda.
- Kongsi pautan jemputan peribadi untuk meletakkan rakan dalam mana-mana pasukan.
Semua pergerakan, tindakan, penyejukan dan markah disemak oleh pelayan permainan langsung. Pautan peribadi membenarkan tetamu memilih Alfa atau Beta. Pencipta jemputan boleh mengisi mana-mana kerusi yang tinggal dengan bot yang dilabel dengan jelas.