Hoe om te wen
Elke span wen wanneer al sy renjaers 3 200 meter verbysteek. Hindernisse vertraag sorgelose renjaers, so elke spanmaat maak saak; die span met meer gemiddelde vordering wen by die horing.
Begin 'n wedstryd
- Kies 1v1, 3v3 of 5v5 en kies drie verskillende vaardighede.
- Kies Play Bots, Instant Match of Human Only voordat jy aansluit.
- Versterk jou racer.
- Gebruik Q, E en R of die knoppies op die skerm vir jou gekose vaardighede.
- Deel 'n privaat uitnodigingskakel om vriende by enige van die spanne te plaas.
Alle bewegings, aksies, afkoelings en tellings word deur die regstreekse speletjiebediener nagegaan. Private skakels laat gaste alfa of beta kies. Die uitnodigingskepper kan enige oorblywende sitplekke vul met duidelik gemerkte bots.