ಅರ್ಕಾಡಿಗೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
Aether Relay 3v3 ಗೇಮ್: ತಂಡದ ಆಟ, skills ಮತ್ತು ಗೆಲುವಿನ ಕ್ರಮ
Aether Relay 3v3 ನಲ್ಲಿ core ಹೊತ್ತು goal ತಲುಪುವುದು, ಮೂರು skills ಆಯ್ಕೆ, bots ಅಥವಾ ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ match ಆರಂಭಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.

ಸ್ನೇಹಿತರ ಜೊತೆ browser ನಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ team match ಆಡಲು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, Aether Relay 3v3 ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ತಂಡಗಳು ಒಂದು core � ನ್ನು ಹಿಡಿದು ಎದುರಾಳಿ goal ಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಓಟದ ಆಟವಲ್ಲ: core ಯಾರು ಹೊತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಯಾರಿಗೆ ರಕ್ಷಣೆ ಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವ skill ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತಂಡವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. Arcadigo ಪುಟದ ಪ್ರಕಾರ 1v1, 3v3 ಮತ್ತು 5v5 ಸ್ವರೂಪಗಳು ಲಭ್ಯ; ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಆರು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು skills ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 3v3 ಪಂದ್ಯ ಆರಂಭಿಸುವ ಮುನ್ನ setup, role ಹಂಚಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕನ್ನಡದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಕನ್ನಡ ಆಟ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ “ಉಚಿತ online game”, “multiplayer games” ಮತ್ತು “ತಂಡದ ಆಟ” ಎಂಬ ಮಿಶ್ರ ಪದಗಳು ಕಾಣುತ್ತವೆ. Aether Relay ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ team arena � ನುಭವ ಬಯಸುವವರಿಗೆ: download ಬೇಡ, guest ಆಗಿ ಆಡಬಹುದು, bots � ಥವಾ ಮಾನವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು. ಮ್ಯಾಚ್ಮೇಕಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು private invite ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸ್ನೇಹಿತರು ಈಗಲೇ ಸೇರಲಿಲ್ಲವೆಂದು ಆಟವೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ; ಮೊದಲು ಯಾವ queue ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೋಡಿ.
ಗೆಲುವಿನ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯದ �
ವಧಿ
ಎರಡು ತಂಡಗಳೂ arena ಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವ core � ನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಎದುರಾಳಿ goal ಗೆ ಸಾಗಿಸಬೇಕು. core ಹಿಡಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಎದುರಾಳಿ ತಡೆಯಬಹುದು � ಥವಾ steal ಮಾಡಬಹುದು; � ದನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ತಂಡದ ಉಳಿದವರು ಸ್ಥಳ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲು ಮೂರು goals ಗಳಿಸಿದ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. 90 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳ � ವಧಿ ಮುಗಿದಾಗ ಮುನ್ನಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ತಂಡವೂ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂದು � ಧಿಕೃತ game guide ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಸಮಬಲದಲ್ಲಿ overtime ಬರಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ match timer ಮತ್ತು overtime state ಎರಡನ್ನೂ ಗಮನಿಸಿ.
ಪಂದ್ಯ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆರಂಭದಿಂದಲೇ ಎಲ್ಲರೂ core ಕಡೆಗೆ ಓಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಯೋಜನೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ core ಎತ್ತುವಾಗ ಉಳಿದ ಇಬ್ಬರು pass ಮಾಡಲು ಜಾಗ ಮಾಡಬಹುದು � ಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ದಾರಿಯನ್ನು ಕಾಯಬಹುದು. 3v3 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಚಲನೆ ತಂಡದ ಉಳಿದವರಿಗೂ ಜಾಗ ಬಿಡಬೇಕು. ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಮೂವರೂ ಒಂದೇ ಕಡೆಗೆ ಓಡುವುದು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟದ ನಿಯಮವಲ್ಲ; ತಂಡದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ತಿಳಿಸುವ ಸರಳ ವಿಧಾನ.
3v3 ತಂಡಕ್ಕೆ ಮೂರು ಕೆಲಸ ಹಂಚಿಕೆ
ಆಟವು ಸ್ಥಿರ class � ಥವಾ ಕರ್ತವ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ ತನ್ನ skills ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೂ ಆರಂಭಿಕ ತಂಡವು ಮೂರು ಸರಳ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. core ಹತ್ತಿರದ ಆಟಗಾರನು pickup, pass � ಥವಾ steal � ವಕಾಶ ಗಮನಿಸಲಿ. ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರನು carrier ಗೆ ಸಹಾಯಮಾಡಲು � ಥವಾ ಎದುರಾಳಿ ದಾರಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರಲಿ. ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರನು goal ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿರುಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಗಮನಿಸಲಿ. ಈ ಹಂಚಿಕೆ ಆಟದ ಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾಗುವಂತೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು; ಒಬ್ಬರೇ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಒಂದು role ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಬೇಕಿಲ್ಲ.
ಪಂದ್ಯಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಮೂರು skills ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ � ದೇ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತುಂಬಬೇಡಿ. Surge ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಚಲನೆಯ tempo ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ; Ward ಎದುರಾಳಿಯ Jam � ಥವಾ core steal ನಿಂದ ಒಂದು ಬಾರಿ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. Jam ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ; Cleanse Jam ತೆಗೆದು ಕ್ಷಣಿಕ ರಕ್ಷಣೆ ಕೊಡುತ್ತದೆ. Echo ಮುಂದಿನ objective action � ನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು; Phase � ಡ್ಡಿ ತಪ್ಪಿಸಲು � ಥವಾ objective ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲ skills ಗೆ cooldown ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ � ವಕಾಶ ಇದೆ—ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಎಲ್ಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ
ಒಂದು team Jam ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ ಎದುರಾಳಿಯ Ward � ದನ್ನು ತಡೆಯಬಲ್ಲದು; Cleanse ಕೂಡ Jam ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ Jam � ನ್ನು ಖಾಲಿ ಜಾಗಕ್ಕೆ � ಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯು ರಕ್ಷಣೆ ಬಳಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಎಸೆಯುವ ಬದಲು, carrier � ಥವಾ ಮುಂದಿನ objective action ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಸಮಯ ಕಾಯಿರಿ. Ward � ನ್ನು match ಆರಂಭದಲ್ಲೇ ಬಳಸಿಬಿಟ್ಟರೆ ನಂತರದ steal � ಥವಾ Jam ವಿರುದ್ಧ � ದು ಸಿದ್ಧವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕೌಂಟರ್ ತಿಳಿದಿರಲಿ, ಆದರೆ ಎದುರಾಳಿಯ skill ಆಯ್ಕೆ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ ಖಚಿತವೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಡಿ.
Echo ನ ಮುಂದಿನ action � ನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು; ಎದುರಾಳಿ Jam � ದನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. Surge ನ ವೇಗದ ಲಾಭವೂ Jam ನಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬಹುದು. Phase � ಪಾಯಕರ � ಡ್ಡಿ ದಾಟಲು � ಥವಾ objective action ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಇವುಗಳನ್ನು ಸರಣಿ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಮುನ್ನ cooldown ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಾನ ನೋಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ಯಾವುದು ಕೆಲಸಮಾಡಿತು ಎಂದು ತಿಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಉದ್ದೇಶ ಆರಿಸಿ—core ತಲುಪುವುದು, teammate ಉಳಿಸುವುದು � ಥವಾ goal ಕಡೆ ದಾರಿ ತೆರೆಯುವುದು—� ದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕ skill � ನ್ನು ಬಳಸಿ.
Play Bots, Instant Match �
ಥವಾ Human Only?
- Play Bots: ಪಂದ್ಯ ತಕ್ಷಣ ಆರಂಭಿಸಲು bots ಇರುವ lineup ಆಯ್ಕೆ. ನಿಯಮ ಕಲಿಯಲು �
ಥವಾ control ಪರಿಶೀಲಿಸಲು � ನುಕೂಲ.
- Instant Match: ಮೊದಲು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯಿಸಿದ ಬಳಿಕ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಗುರುತಿಸಿದ bots ಸೇರಿಸಬಹುದು.
- Human Only: ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮಾನವ ಆಟಗಾರರಿಂದ ತುಂಬುವವರೆಗೆ queue ಕಾಯುತ್ತದೆ; ತಕ್ಷಣದ ಪಂದ್ಯ ಖಚಿತವಲ್ಲ.
- Private invite: ಗೆಳೆಯರಿಗೆ link ಕಳುಹಿಸಿ Alpha �
ಥವಾ Beta ತಂಡ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದು. ಉಳಿದ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ bot ತುಂಬಬೇಕೇ ಎಂಬುದನ್ನು invite ಸೃಷ್ಟಿಸಿದವರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
“ಆನ್ಲೈನ್” ಎಂಬ ಪದವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು queue ಯಲ್ಲೂ ಮಾನವ ಎದುರಾಳಿ ತಕ್ಷಣ ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದಲ್ಲ. Human Only ಬಳಸಿದರೆ ಕಾಯುವ ಸಮಯ ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮಂದಿ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ � ವಲಂಬಿತ. ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ link ಕಳಿಸುವಾಗ ಸರಿಯಾದ ತಂಡ ಆರಿಸಿದ್ದೀರಾ ಮತ್ತು private lobby ಇನ್ನೂ ತೆರೆದಿದೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ. Bot match ಎಂದು label ಕಂಡರೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾನವನೆಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಬೇಡಿ; game interface ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬೇಕು. Guest play ಮತ್ತು no-download ಸೌಲಭ್ಯವು ಖಾತೆ � ಥವಾ installer ಬೇಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ network ಸಂಪರ್ಕ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು touch controls
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ WASD � ಥವಾ arrow keys ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಿ; Q, E, R ಆಯ್ದ skills ಬಳಸಲು. Touch screen ನಲ್ಲಿ arena � ಥವಾ Action ಒತ್ತಿ core ಎತ್ತಿ, pass ಮಾಡಿ � ಥವಾ steal ಮಾಡಿ; ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಮೂರು skill buttons ನಿಂದ ಆಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ button ನ ಕೆಲಸ game screen ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊಬೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೆರಳಿನಿಂದ goal � ಥವಾ core ಮುಚ್ಚದಂತೆ touch controls ಬಳಸಿ. ಪಂದ್ಯಕ್ಕೂ ಮೊದಲು bots ವಿರುದ್ಧದ ಚಿಕ್ಕ round ನಲ್ಲಿ controls ಮತ್ತು cooldown ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಉಪಯುಕ್ತ.
PC ಯಲ್ಲಿ Q/E/R skills � ನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸದಂತೆ lobby ಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕ್ರಮವನ್ನು ನೋಡಿ. Touch screen ನಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಕು ಬದಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು skill button ಒತ್ತುವುದನ್ನು ಆಟ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುವಾಗ � ಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ. Animation ಕಂಡಿತು ಎಂದರೆ core goal ತಲುಪಿದೆ ಎಂದಲ್ಲ. ಮೊದಲು carrier ಯಾರು, cooldown ಮುಗಿದಿದೆಯೇ ಮತ್ತು goal ದಾರಿ ತೆರೆಯಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಆರಂಭದ ಚಿಕ್ಕ � ಭ್ಯಾಸವು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ತಂಡದ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಮ
- ಮೊದಲು ನಿಯಮ ನೋಡಿ: lobby ಯಲ್ಲಿ 1v1, 3v3 �
ಥವಾ 5v5 ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೂರು skills ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
- Core ಪಡೆಯುವ ಕ್ರಮ ಚರ್ಚಿಸಿ: ಒಬ್ಬರು pickup ಮಾಡುವಾಗ ಉಳಿದವರು pass �
ಥವಾ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ದಾರಿ ಬಿಡುವಂತೆ ಚಿಕ್ಕ ಸೂಚನೆ ನೀಡಿ.
- Skill cooldown ಗಮನಿಸಿ: Jam, Ward, Cleanse ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕೌಂಟರ್ �
ವಕಾಶ ಬರುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ skill ಗಳನ್ನೆಲ್ಲ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಸಬೇಡಿ.
- Goal ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಬಳಿಕ ಸ್ಥಾನ ಮರುಹೊಂದಿಸಿ: ಮುಂದಿನ core ಕಡೆ ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಓಡುವ ಬದಲು ತಂಡದ �
ಂತರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
- Timer ಗಮನಿಸಿ: 90 ಸೆಕೆಂಡ್ ಹತ್ತಿರ ಬಂದಾಗ �
ಂಕಗಳ � ಂತರ, overtime ಸೂಚನೆ ಮತ್ತು carrier ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ.
ಮೊದಲ ಎರಡು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲೇಬೇಕು ಎಂದು ಆತುರಪಡಬೇಡಿ. ಯಾವ skill � ನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟು, ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಷಯ ಬದಲಿಸಿ. ತಂಡ core � ನ್ನು ಮರುಮರು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ Ward � ನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಿದಿರಿ � ಥವಾ carrier ಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡಲು ಯಾರಾದರೂ ಉಳಿದಿದ್ದರೇ ಎಂದು ಚರ್ಚಿಸಿ. Goal ದಾರಿ ಮುಚ್ಚಿದರೆ Phase, Echo � ಥವಾ Surge ಪೈಕಿ ಯಾವುದು ಆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ನೆರವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ � ದರ ಪರಿಣಾಮ � ರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ.
Aether Relay ಯ � ಧಿಕೃತ ಆಟದ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ controls, skills ಮತ್ತು match ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನೋಡಿ; ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು Arcadigo ಆಟದ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಿ. 1v1, 3v3 � ಥವಾ 5v5 ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು bot ವ್ಯವಸ್ಥೆ update ಆಗಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಪರದೆಯೇ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
Aether Relay ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ? ಮೊದಲು ಮೂರು goals ಗಳಿಸಿದ ತಂಡ � ಥವಾ 90 ಸೆಕೆಂಡ್ ನಂತರ ಮುನ್ನಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಸಮಬಲಕ್ಕೆ overtime ನಿಯಮವಿದೆ.
3v3 ಮ್ಯಾಚ್ಗೆ ಮೂರು ಜನ ಮಾನವರೇ ಬೇಕೇ? ಇಲ್ಲ. Play Bots � ಥವಾ Instant Match ಖಾಲಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು bots ನಿಂದ ತುಂಬಬಹುದು; Human Only ಮಾನವ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತದೆ.
ಇದು download ಮಾಡಬೇಕಾದ ಆಟವೇ? Arcadigo ಪುಟದ ಪ್ರಕಾರ browser ನಲ್ಲಿ free guest play ಇದೆ ಮತ್ತು download � ಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ private link ಕಳಿಸಬಹುದೇ? ಹೌದು, invite link ಮೂಲಕ Alpha � ಥವಾ Beta ತಂಡಕ್ಕೆ ಸೇರಬಹುದು; ತೆರೆಯುವ lobby ಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳ ಖಾಲಿಯಿದೆಯೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.