ആർക്കാഡിഗോ ഗൈഡ്

സൗജന്യ ഓൺലൈൻ റേസിംഗ് ഗെയിം: Afterlap-ൽ ghost lap വായിക്കാം

Afterlap-ൽ മൂന്ന് ലാപ്പ്, checkpoint, പഴയ പാത പിന്തുടരുന്ന replay ghost, 1.2 സെക്കൻഡ് Phase എന്നിവ മനസ്സിലാക്കി ഓൺലൈനിൽ കളിക്കൂ.

സൗജന്യ ഓൺലൈൻ റേസിംഗ് ഗെയിം: Afterlap-ൽ ghost lap വായിക്കാം — Arcadigo

സൗജന്യ ഓൺലൈൻ റേസിംഗ് ഗെയിം തിരയുമ്പോൾ പലർക്കും ഡൗൺലോഡ് കാത്തിരിക്കാതെ ബ്രൗസറിൽ തന്നെ കുറച്ച് മിനിറ്റ് കളിക്കാനാണ് താൽപര്യം. Afterlap ഒരു വേഗമുള്ള 1v1 � ല്ലെങ്കിൽ 2v2 online race ആണ്. ഇതിന്റെ പ്രത്യേക നിയമം ഓരോ ലാപ്പും കഴിഞ്ഞ് തുടങ്ങുന്നു: നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ പാത server രേഖപ്പെടുത്തി, � ടുത്ത ലാപ്പിൽ � തേ പാത ചലിക്കുന്ന replay ghost ആയി വീണ്ടും വരും. � തിനാൽ ആദ്യ ലാപ്പിൽ ഉണ്ടാക്കിയ രേഖ പിന്നീട് ട്രാക്കിലെ ഒരു � ധിക ചലിക്കുന്ന വാഹനമാകും. വെറും വേഗത മാത്രമല്ല, വരാനിരിക്കുന്ന ghost-ുകളെ വായിക്കുന്നതും വിജയത്തിലേക്ക് സഹായിക്കും.

മൂന്ന് ലാപ്പും checkpoint-ുകളും

Afterlap-ന്റെ ലക്ഷ്യം മൂന്ന് സാധുവായ ലാപ്പുകൾ പൂർത്തിയാക്കുകയാണ്. ഓരോ lap-ലും checkpoint-ുകൾ നൽകിയ ക്രമത്തിൽ കടക്കണം. വളവ് മുറിച്ച് നേരെ finish ഭാഗത്തേക്ക് പോയാലും ആവശ്യമായ checkpoint ഒഴിവാക്കിയാൽ lap സാധുവാകില്ല. ആദ്യമായി കളിക്കുമ്പോൾ ട്രാക്കിന്റെ രൂപം, checkpoint-ുകളുടെ സ്ഥാനം, ഓരോ വളവിന്റെയും വീതി എന്നിവ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിയന്ത്രണം പരിചയമില്ലാതെ ഏറ്റവും ചെറിയ വഴി തേടുന്നതിനെക്കാൾ സാധുവായ പാത ഉറപ്പാക്കുന്നത് നല്ല തുടക്കമാണ്.

ഒരു ലാപ്പ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ server ആ ഓട്ടത്തിന്റെ route രേഖപ്പെടുത്തും. പിന്നീട് � ത് replay ghost ആയി വരുന്നു; നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഓടുന്ന വാഹനമല്ല, മുൻപ് രേഖപ്പെടുത്തിയ ചലനത്തിന്റെ പുനരാവർത്തനമാണ്. ഇതുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ പഴയ പാത തന്നെ � ടുത്ത ലാപ്പിലെ ഒരു തടസ്സമോ വഴികാട്ടിയോ ആകാം. ആദ്യ lap-ൽ � നാവശ്യമായി മതിലിൽ ഇടിച്ചുകയറാതെ, ആവർത്തിക്കാൻ പറ്റുന്ന ശുചിയായ line തിരഞ്ഞെടുക്കുക. � തേ line � ടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ എവിടെ എത്തുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് � റിയാം.

Replay ghost-നെ എങ്ങനെ വായിക്കാം?

Ghost നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ input � നുസരിച്ച് പുതിയ തീരുമാനമെടുക്കുന്നില്ല. മുൻ ലാപ്പിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയ കൃത്യമായ പാതയാണ് � ത് പിന്തുടരുന്നത്. ഒരു ഇടുങ്ങിയ വളവിൽ ghost എപ്പോൾ പ്രവേശിക്കുന്നു, ഏത് വശത്തേക്കാണ് തിരിയുന്നത് എന്നത് മനസ്സിലാക്കുക. നിങ്ങൾ � തേ വഴിയിലൂടെ � തേ സമയത്ത് എത്തുന്നുവെങ്കിൽ, സ്ഥലം കുറയാം; � തിന് മുമ്പ് വേഗം ക്രമീകരിക്കുകയോ മറ്റൊരു line തിരഞ്ഞെടുക്കുകയോ ചെയ്യാം. � ടുത്ത ലാപ്പിൽ ghost എവിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുമെന്ന് ഓർക്കുന്നത്, � വസാന നിമിഷത്തെ steering മാറ്റത്തേക്കാൾ സഹായകരമാണ്.

പല കളിക്കാരും lap പൂർത്തിയാക്കിയാൽ കൂടുതൽ replay route-ുകൾ ട്രാക്കിൽ കാണാം. � ത് സ്ക്രീനിൽ തിരക്കും, എന്നാൽ route-ുകൾ സ്ഥിരമായി കളിയുടെ നിയമപ്രകാരം വരുന്നതാണ്. ഒരു ghost-നെ � ലങ്കാരമെന്ന് കരുതി � വഗണിക്കരുത്; � തുമായി കൂട്ടിയിടി സംഭവിക്കാം, നിങ്ങളുടെ വേഗതയും line-ഉം മാറാം. ആദ്യം സുരക്ഷിതമായ � കലം വച്ച് കടക്കുക. പിന്നീടുള്ള ശ്രമങ്ങളിൽ ഏത് ഇടവഴിയാണ് തുറന്നിരിക്കുന്നത് എന്ന് ശ്രദ്ധിച്ച് സ്ഥിരതയുള്ള പാത കണ്ടെത്താം.

Phase കഴിവ് ശരിയായ സമയത്ത് ഉപയോഗിക്കുക

Afterlap-ിലെ Phase ഏകദേശം 1.2 സെക്കൻഡ് നീണ്ടുനിൽക്കും; വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഏഴ് സെക്കൻഡ് cooldown ആവശ്യമാണ്. ഇത് തടസ്സമോ ഗെയിം � നുവദിക്കുന്ന shortcut-ഓ കുറച്ചുസമയം കടക്കാൻ സഹായിക്കും; checkpoint-ുകളുടെ ക്രമം മാറ്റാനാവില്ല. Phase � മർത്തിയതുകൊണ്ട് വഴി മുറിച്ചുകടന്ന് valid lap നേടാനാവില്ല. � തിനാൽ നേരായ റോഡിൽ ആവശ്യമില്ലാതെ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പകരം ghost-ുമായി ഏറ്റുമുട്ടാവുന്ന ഭാഗം, ഇടുങ്ങിയ തടസ്സം, � ല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം � നുവദിക്കുന്ന ചെറിയ � വസരം വരുമ്പോൾ സൂക്ഷിക്കുക.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് � ടുത്ത വളവ് എത്ര ദൂരെയാണെന്നും cooldown കഴിഞ്ഞോ എന്നും നോക്കുക. നേരത്തെ Phase ചെയ്താൽ � ത് � വസാനിക്കുമ്പോൾ തന്നെ തിരക്കുള്ള മേഖലയിലേക്ക് എത്താം. 1.2 സെക്കൻഡ് വളരെ കുറവായതിനാൽ button എപ്പോഴാണ് � മർത്തിയതെന്ന് ഓർക്കണം; ഏഴ് സെക്കൻഡ് വീണ്ടും കാത്തിരിക്കേണ്ടി വരും. കഴിവ് വിജയകരമായി ഉപയോഗിച്ചോ എന്നു മനസ്സിലാക്കാൻ animation � ല്ലെങ്കിൽ UI സൂചന പരിശോധിച്ച്, � ടുത്ത checkpoint-ിലേക്കുള്ള വഴി വീണ്ടും ഉറപ്പാക്കുക.

1v1, 2v2 കളി

1v1-ൽ നിങ്ങൾ ഒരു എതിരാളിയെയും സ്വന്തം പഴയ ghost-ുകളെയും നിരീക്ഷിക്കുന്നു. ആദ്യം ശുചിയായ lap സ്ഥാപിക്കുക, പിന്നെ എതിരാളി എവിടെ route-ുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു എന്ന് കാണുക. എതിരാളിയെ തടയാൻ വേണ്ടി നിങ്ങളുടെ valid checkpoint line വിട്ടുപോകരുത്; പൂർത്തിയാകാത്ത shortcut നേട്ടമല്ല. ഒരേ വളവിൽ രണ്ട് വാഹനങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ പെട്ടെന്നുള്ള steering മാറ്റം ഇരുവരെയും ഇടിക്കാം. കുറച്ച് നേരം വേഗം നിയന്ത്രിച്ച് സ്ഥലം തുറന്നശേഷം മുന്നോട്ട് പോകുക.

2v2-ൽ രണ്ടു കൂട്ടുകാരുടെ പുരോഗതി ഒരുമിച്ചാണ് എണ്ണപ്പെടുന്നത്. ഒരാൾ മുന്നിൽ route പരിശോധിക്കുമ്പോൾ മറ്റൊരാൾ തുറന്ന ഇടം കൈവശപ്പെടുത്തുക എന്നിങ്ങനെ ലളിതമായ ധാരണ ഉണ്ടാക്കാം. ടീമിലെ എല്ലാവരും ഒരേ line പിടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ ghost-ുകളും വാഹനങ്ങളും ചേർന്ന് തിരക്ക് കൂടും. “ഇടത് line എടുക്കുന്നു”, “ghost പിന്നിൽ”, “Phase cooldown” പോലുള്ള ചെറിയ callout-ുകൾ സമയം ലാഭിക്കും. പുതിയ കൂട്ടുകാരനോടൊപ്പം കളിക്കുമ്പോൾ ആദ്യ lap-ൽ പരസ്പരം ഇടം നൽകുകയും checkpoint-ുകൾ പഠിക്കയും ചെയ്യുക.

75 സെക്കൻഡ് മത്സരത്തിൽ തീരുമാനമെടുക്കുക

ഒരു മത്സരത്തിന് പരമാവധി 75 സെക്കൻഡ് സമയപരിധിയുണ്ട്. മൂന്ന് valid laps പെട്ടെന്ന് തീർന്നാൽ ലക്ഷ്യം നേരത്തേ പൂർത്തിയാകും; � ല്ലെങ്കിൽ clock-ും score-ും � നുസരിച്ച് കളി � വസാനിക്കും. � തിനാൽ നീണ്ട � പകടകരമായ route തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് സമയം പരിശോധിക്കുക. � വസാന നിമിഷങ്ങളിൽ checkpoint തെറ്റിയാൽ lap എണ്ണം ലഭിക്കില്ല. സമയം കുറവാണെങ്കിൽ ആദ്യം പൂർത്തിയാക്കാനാവുന്ന lap-ിനും സുരക്ഷിത line-നും മുൻഗണന കൊടുക്കുക, കാണാൻ മാത്രം മനോഹരമായ വളവിനല്ല.

നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് lap-ും ഉടൻ തീർക്കാനാകില്ലെന്ന് തോന്നിയാലും മത്സരം � വസാനിക്കുന്നതുവരെ ഓരോ checkpoint-ും പിന്തുടരുക. എതിരാളിയുടെ സ്കോർ മുന്നിലാണെന്ന് കണ്ടാൽ വിചാരമില്ലാത്ത maneuver ചെയ്യുന്നതിനു പകരം തുറന്ന വഴിയും ghost പാതയും വിലയിരുത്തുക. സമനിലയുടെയും ടീമിന്റെ സ്കോറിന്റെയും കൃത്യമായ തീർപ്പാക്കൽ ഗെയിം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന നിയമത്തിൽ നിന്നാണ് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത്. ഓരോ round-നും ശേഷം ഫലം വായിച്ച് ഏത് lap valid ആയി രേഖപ്പെടുത്തിയെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക.

കമ്പ്യൂട്ടറിലും മൊബൈലിലും നിയന്ത്രണം

കമ്പ്യൂട്ടറിൽ WASD � ല്ലെങ്കിൽ arrow keys ഉപയോഗിച്ച് steer ചെയ്ത് accelerate ചെയ്യാം; Space ഉപയോഗിച്ചാണ് Phase. മൊബൈലിൽ touch pad ഉപയോഗിച്ച് ദിശയും throttle-ഉം നിയന്ത്രിക്കുകയും വേറിട്ട Phase button � മർത്തുകയും ചെയ്യുക. ആദ്യ മത്സരത്തിൽ ചെറിയ steering input-ുകളോടെ തുടങ്ങുക. Touch നിയന്ത്രണം കീബോർഡിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കാം; � തിനാൽ വിരൽ നീണ്ടുനേരം � മർത്താതെ, ട്രാക്കിന് � നുസരിച്ച് ചെറിയ നീക്കങ്ങൾ ചെയ്യുക.

ഫോൺ സ്ക്രീനിൽ ട്രാക്ക് കാണാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഉപകരണത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റുന്നത് സഹായിക്കുമോ നോക്കുക. എന്നാൽ കളി തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് controls പരീക്ഷിക്കുക; ഗെയിം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ connection തടസ്സപ്പെടാൻ ഇടയാക്കുന്ന മാറ്റങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക. Browser മന്ദമായി പ്രതികരിക്കുമ്പോൾ ഒരേ ബട്ടൺ തുടർച്ചയായി � മർത്തരുത്; input പലവട്ടം രേഖപ്പെടാം. � പ്‌ഡേറ്റിന് ശേഷം നിർദ്ദേശം മാറിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ നിലവിലെ game screen കാണിക്കുന്ന controls പിന്തുടരുക.

ആദ്യ മത്സരത്തിനുള്ള ചെറിയ പദ്ധതി

  • തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്: മൂന്ന് lap-ിന്റെ ലക്ഷ്യം, checkpoint ക്രമം, Phase ബട്ടൺ എന്നിവ കണ്ടെത്തുക.
  • ആദ്യ lap: വേഗത്തേക്കാൾ ശരിയായ പാത പൂർത്തിയാക്കി ghost സൃഷ്ടിക്കുക.
  • രണ്ടാം lap: മുൻ ghost എവിടെയാണ് തിരിയുന്നതെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.
  • മൂന്നാം lap: തുറന്ന line തിരഞ്ഞെടുക്കുക; �
  • നുവദിക്കാത്ത shortcut എടുക്കരുത്.

  • ഫലത്തിന് ശേഷം: lap, സമയം, team score എന്നിവ game board-ൽ പരിശോധിക്കുക.

പതിവായി സംഭവിക്കുന്ന പിഴവുകൾ checkpoint ഒഴിവാക്കുക, Phase വളരെ നേരത്തെ ഉപയോഗിക്കുക, ghost ശ്രദ്ധിക്കാതെ � തേ പാതയിലൂടെ വീണ്ടും ഓടുക എന്നിവയാണ്. ഓരോ മത്സരത്തിലും ഒരു കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തുക: ആദ്യം ശുചിയായ lap, പിന്നീട് ghost timing, � തിനു ശേഷം Phase ഉപയോഗം. ഉടൻ ജയിക്കണമെന്നില്ല; ആവർത്തിക്കാവുന്ന ശരിയായ പാതയാണ് ആദ്യ പുരോഗതി.

ബ്രൗസറിൽ നേരിട്ട് തുടങ്ങാവുന്ന ഒരു സൗജന്യ ഓൺലൈൻ റേസിംഗ് ഗെയിം തേടുന്നുവെങ്കിൽ Afterlap-ന്റെ മൂന്ന് lap നിയമവും മുൻ പാതയെ ചലിക്കുന്ന ghost ആക്കുന്ന സംവിധാനവും വേറിട്ട � നുഭവം നൽകും. 1v1 � ല്ലെങ്കിൽ 2v2 തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു ശുചിയായ lap പൂർത്തിയാക്കുക; � ടുത്ത lap-ൽ നിങ്ങളുടെ route എവിടെയാണ് വരുന്നതെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് Afterlap പേജ് തുറന്ന് controls-ും matchmaking തിരഞ്ഞെടുപ്പും നോക്കാം.