ആർക്കാഡിഗോ ഗൈഡ്
സൗജന്യ ഓൺലൈൻ റേസിംഗ് ഗെയിം: Afterlap-ൽ ghost lap വായിക്കാം
Afterlap-ൽ മൂന്ന് ലാപ്പ്, checkpoint, പഴയ പാത പിന്തുടരുന്ന replay ghost, 1.2 സെക്കൻഡ് Phase എന്നിവ മനസ്സിലാക്കി ഓൺലൈനിൽ കളിക്കൂ.

സൗജന്യ ഓൺലൈൻ റേസിംഗ് ഗെയിം തിരയുമ്പോൾ പലർക്കും ഡൗൺലോഡ് കാത്തിരിക്കാതെ ബ്രൗസറിൽ തന്നെ കുറച്ച് മിനിറ്റ് കളിക്കാനാണ് താൽപര്യം. Afterlap ഒരു വേഗമുള്ള 1v1 � ല്ലെങ്കിൽ 2v2 online race ആണ്. ഇതിന്റെ പ്രത്യേക നിയമം ഓരോ ലാപ്പും കഴിഞ്ഞ് തുടങ്ങുന്നു: നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ പാത server രേഖപ്പെടുത്തി, � ടുത്ത ലാപ്പിൽ � തേ പാത ചലിക്കുന്ന replay ghost ആയി വീണ്ടും വരും. � തിനാൽ ആദ്യ ലാപ്പിൽ ഉണ്ടാക്കിയ രേഖ പിന്നീട് ട്രാക്കിലെ ഒരു � ധിക ചലിക്കുന്ന വാഹനമാകും. വെറും വേഗത മാത്രമല്ല, വരാനിരിക്കുന്ന ghost-ുകളെ വായിക്കുന്നതും വിജയത്തിലേക്ക് സഹായിക്കും.
മൂന്ന് ലാപ്പും checkpoint-ുകളും
Afterlap-ന്റെ ലക്ഷ്യം മൂന്ന് സാധുവായ ലാപ്പുകൾ പൂർത്തിയാക്കുകയാണ്. ഓരോ lap-ലും checkpoint-ുകൾ നൽകിയ ക്രമത്തിൽ കടക്കണം. വളവ് മുറിച്ച് നേരെ finish ഭാഗത്തേക്ക് പോയാലും ആവശ്യമായ checkpoint ഒഴിവാക്കിയാൽ lap സാധുവാകില്ല. ആദ്യമായി കളിക്കുമ്പോൾ ട്രാക്കിന്റെ രൂപം, checkpoint-ുകളുടെ സ്ഥാനം, ഓരോ വളവിന്റെയും വീതി എന്നിവ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിയന്ത്രണം പരിചയമില്ലാതെ ഏറ്റവും ചെറിയ വഴി തേടുന്നതിനെക്കാൾ സാധുവായ പാത ഉറപ്പാക്കുന്നത് നല്ല തുടക്കമാണ്.
ഒരു ലാപ്പ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ server ആ ഓട്ടത്തിന്റെ route രേഖപ്പെടുത്തും. പിന്നീട് � ത് replay ghost ആയി വരുന്നു; നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഓടുന്ന വാഹനമല്ല, മുൻപ് രേഖപ്പെടുത്തിയ ചലനത്തിന്റെ പുനരാവർത്തനമാണ്. ഇതുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ പഴയ പാത തന്നെ � ടുത്ത ലാപ്പിലെ ഒരു തടസ്സമോ വഴികാട്ടിയോ ആകാം. ആദ്യ lap-ൽ � നാവശ്യമായി മതിലിൽ ഇടിച്ചുകയറാതെ, ആവർത്തിക്കാൻ പറ്റുന്ന ശുചിയായ line തിരഞ്ഞെടുക്കുക. � തേ line � ടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ എവിടെ എത്തുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് � റിയാം.
Replay ghost-നെ എങ്ങനെ വായിക്കാം?
Ghost നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ input � നുസരിച്ച് പുതിയ തീരുമാനമെടുക്കുന്നില്ല. മുൻ ലാപ്പിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയ കൃത്യമായ പാതയാണ് � ത് പിന്തുടരുന്നത്. ഒരു ഇടുങ്ങിയ വളവിൽ ghost എപ്പോൾ പ്രവേശിക്കുന്നു, ഏത് വശത്തേക്കാണ് തിരിയുന്നത് എന്നത് മനസ്സിലാക്കുക. നിങ്ങൾ � തേ വഴിയിലൂടെ � തേ സമയത്ത് എത്തുന്നുവെങ്കിൽ, സ്ഥലം കുറയാം; � തിന് മുമ്പ് വേഗം ക്രമീകരിക്കുകയോ മറ്റൊരു line തിരഞ്ഞെടുക്കുകയോ ചെയ്യാം. � ടുത്ത ലാപ്പിൽ ghost എവിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുമെന്ന് ഓർക്കുന്നത്, � വസാന നിമിഷത്തെ steering മാറ്റത്തേക്കാൾ സഹായകരമാണ്.
പല കളിക്കാരും lap പൂർത്തിയാക്കിയാൽ കൂടുതൽ replay route-ുകൾ ട്രാക്കിൽ കാണാം. � ത് സ്ക്രീനിൽ തിരക്കും, എന്നാൽ route-ുകൾ സ്ഥിരമായി കളിയുടെ നിയമപ്രകാരം വരുന്നതാണ്. ഒരു ghost-നെ � ലങ്കാരമെന്ന് കരുതി � വഗണിക്കരുത്; � തുമായി കൂട്ടിയിടി സംഭവിക്കാം, നിങ്ങളുടെ വേഗതയും line-ഉം മാറാം. ആദ്യം സുരക്ഷിതമായ � കലം വച്ച് കടക്കുക. പിന്നീടുള്ള ശ്രമങ്ങളിൽ ഏത് ഇടവഴിയാണ് തുറന്നിരിക്കുന്നത് എന്ന് ശ്രദ്ധിച്ച് സ്ഥിരതയുള്ള പാത കണ്ടെത്താം.
Phase കഴിവ് ശരിയായ സമയത്ത് ഉപയോഗിക്കുക
Afterlap-ിലെ Phase ഏകദേശം 1.2 സെക്കൻഡ് നീണ്ടുനിൽക്കും; വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഏഴ് സെക്കൻഡ് cooldown ആവശ്യമാണ്. ഇത് തടസ്സമോ ഗെയിം � നുവദിക്കുന്ന shortcut-ഓ കുറച്ചുസമയം കടക്കാൻ സഹായിക്കും; checkpoint-ുകളുടെ ക്രമം മാറ്റാനാവില്ല. Phase � മർത്തിയതുകൊണ്ട് വഴി മുറിച്ചുകടന്ന് valid lap നേടാനാവില്ല. � തിനാൽ നേരായ റോഡിൽ ആവശ്യമില്ലാതെ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പകരം ghost-ുമായി ഏറ്റുമുട്ടാവുന്ന ഭാഗം, ഇടുങ്ങിയ തടസ്സം, � ല്ലെങ്കിൽ ഗെയിം � നുവദിക്കുന്ന ചെറിയ � വസരം വരുമ്പോൾ സൂക്ഷിക്കുക.
ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് � ടുത്ത വളവ് എത്ര ദൂരെയാണെന്നും cooldown കഴിഞ്ഞോ എന്നും നോക്കുക. നേരത്തെ Phase ചെയ്താൽ � ത് � വസാനിക്കുമ്പോൾ തന്നെ തിരക്കുള്ള മേഖലയിലേക്ക് എത്താം. 1.2 സെക്കൻഡ് വളരെ കുറവായതിനാൽ button എപ്പോഴാണ് � മർത്തിയതെന്ന് ഓർക്കണം; ഏഴ് സെക്കൻഡ് വീണ്ടും കാത്തിരിക്കേണ്ടി വരും. കഴിവ് വിജയകരമായി ഉപയോഗിച്ചോ എന്നു മനസ്സിലാക്കാൻ animation � ല്ലെങ്കിൽ UI സൂചന പരിശോധിച്ച്, � ടുത്ത checkpoint-ിലേക്കുള്ള വഴി വീണ്ടും ഉറപ്പാക്കുക.
1v1, 2v2 കളി
1v1-ൽ നിങ്ങൾ ഒരു എതിരാളിയെയും സ്വന്തം പഴയ ghost-ുകളെയും നിരീക്ഷിക്കുന്നു. ആദ്യം ശുചിയായ lap സ്ഥാപിക്കുക, പിന്നെ എതിരാളി എവിടെ route-ുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു എന്ന് കാണുക. എതിരാളിയെ തടയാൻ വേണ്ടി നിങ്ങളുടെ valid checkpoint line വിട്ടുപോകരുത്; പൂർത്തിയാകാത്ത shortcut നേട്ടമല്ല. ഒരേ വളവിൽ രണ്ട് വാഹനങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ പെട്ടെന്നുള്ള steering മാറ്റം ഇരുവരെയും ഇടിക്കാം. കുറച്ച് നേരം വേഗം നിയന്ത്രിച്ച് സ്ഥലം തുറന്നശേഷം മുന്നോട്ട് പോകുക.
2v2-ൽ രണ്ടു കൂട്ടുകാരുടെ പുരോഗതി ഒരുമിച്ചാണ് എണ്ണപ്പെടുന്നത്. ഒരാൾ മുന്നിൽ route പരിശോധിക്കുമ്പോൾ മറ്റൊരാൾ തുറന്ന ഇടം കൈവശപ്പെടുത്തുക എന്നിങ്ങനെ ലളിതമായ ധാരണ ഉണ്ടാക്കാം. ടീമിലെ എല്ലാവരും ഒരേ line പിടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ ghost-ുകളും വാഹനങ്ങളും ചേർന്ന് തിരക്ക് കൂടും. “ഇടത് line എടുക്കുന്നു”, “ghost പിന്നിൽ”, “Phase cooldown” പോലുള്ള ചെറിയ callout-ുകൾ സമയം ലാഭിക്കും. പുതിയ കൂട്ടുകാരനോടൊപ്പം കളിക്കുമ്പോൾ ആദ്യ lap-ൽ പരസ്പരം ഇടം നൽകുകയും checkpoint-ുകൾ പഠിക്കയും ചെയ്യുക.
75 സെക്കൻഡ് മത്സരത്തിൽ തീരുമാനമെടുക്കുക
ഒരു മത്സരത്തിന് പരമാവധി 75 സെക്കൻഡ് സമയപരിധിയുണ്ട്. മൂന്ന് valid laps പെട്ടെന്ന് തീർന്നാൽ ലക്ഷ്യം നേരത്തേ പൂർത്തിയാകും; � ല്ലെങ്കിൽ clock-ും score-ും � നുസരിച്ച് കളി � വസാനിക്കും. � തിനാൽ നീണ്ട � പകടകരമായ route തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് സമയം പരിശോധിക്കുക. � വസാന നിമിഷങ്ങളിൽ checkpoint തെറ്റിയാൽ lap എണ്ണം ലഭിക്കില്ല. സമയം കുറവാണെങ്കിൽ ആദ്യം പൂർത്തിയാക്കാനാവുന്ന lap-ിനും സുരക്ഷിത line-നും മുൻഗണന കൊടുക്കുക, കാണാൻ മാത്രം മനോഹരമായ വളവിനല്ല.
നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് lap-ും ഉടൻ തീർക്കാനാകില്ലെന്ന് തോന്നിയാലും മത്സരം � വസാനിക്കുന്നതുവരെ ഓരോ checkpoint-ും പിന്തുടരുക. എതിരാളിയുടെ സ്കോർ മുന്നിലാണെന്ന് കണ്ടാൽ വിചാരമില്ലാത്ത maneuver ചെയ്യുന്നതിനു പകരം തുറന്ന വഴിയും ghost പാതയും വിലയിരുത്തുക. സമനിലയുടെയും ടീമിന്റെ സ്കോറിന്റെയും കൃത്യമായ തീർപ്പാക്കൽ ഗെയിം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന നിയമത്തിൽ നിന്നാണ് ഉറപ്പാക്കേണ്ടത്. ഓരോ round-നും ശേഷം ഫലം വായിച്ച് ഏത് lap valid ആയി രേഖപ്പെടുത്തിയെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക.
കമ്പ്യൂട്ടറിലും മൊബൈലിലും നിയന്ത്രണം
കമ്പ്യൂട്ടറിൽ WASD � ല്ലെങ്കിൽ arrow keys ഉപയോഗിച്ച് steer ചെയ്ത് accelerate ചെയ്യാം; Space ഉപയോഗിച്ചാണ് Phase. മൊബൈലിൽ touch pad ഉപയോഗിച്ച് ദിശയും throttle-ഉം നിയന്ത്രിക്കുകയും വേറിട്ട Phase button � മർത്തുകയും ചെയ്യുക. ആദ്യ മത്സരത്തിൽ ചെറിയ steering input-ുകളോടെ തുടങ്ങുക. Touch നിയന്ത്രണം കീബോർഡിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കാം; � തിനാൽ വിരൽ നീണ്ടുനേരം � മർത്താതെ, ട്രാക്കിന് � നുസരിച്ച് ചെറിയ നീക്കങ്ങൾ ചെയ്യുക.
ഫോൺ സ്ക്രീനിൽ ട്രാക്ക് കാണാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഉപകരണത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റുന്നത് സഹായിക്കുമോ നോക്കുക. എന്നാൽ കളി തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് controls പരീക്ഷിക്കുക; ഗെയിം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ connection തടസ്സപ്പെടാൻ ഇടയാക്കുന്ന മാറ്റങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക. Browser മന്ദമായി പ്രതികരിക്കുമ്പോൾ ഒരേ ബട്ടൺ തുടർച്ചയായി � മർത്തരുത്; input പലവട്ടം രേഖപ്പെടാം. � പ്ഡേറ്റിന് ശേഷം നിർദ്ദേശം മാറിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ നിലവിലെ game screen കാണിക്കുന്ന controls പിന്തുടരുക.
ആദ്യ മത്സരത്തിനുള്ള ചെറിയ പദ്ധതി
- തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്: മൂന്ന് lap-ിന്റെ ലക്ഷ്യം, checkpoint ക്രമം, Phase ബട്ടൺ എന്നിവ കണ്ടെത്തുക.
- ആദ്യ lap: വേഗത്തേക്കാൾ ശരിയായ പാത പൂർത്തിയാക്കി ghost സൃഷ്ടിക്കുക.
- രണ്ടാം lap: മുൻ ghost എവിടെയാണ് തിരിയുന്നതെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.
- മൂന്നാം lap: തുറന്ന line തിരഞ്ഞെടുക്കുക; �
- ഫലത്തിന് ശേഷം: lap, സമയം, team score എന്നിവ game board-ൽ പരിശോധിക്കുക.
നുവദിക്കാത്ത shortcut എടുക്കരുത്.
പതിവായി സംഭവിക്കുന്ന പിഴവുകൾ checkpoint ഒഴിവാക്കുക, Phase വളരെ നേരത്തെ ഉപയോഗിക്കുക, ghost ശ്രദ്ധിക്കാതെ � തേ പാതയിലൂടെ വീണ്ടും ഓടുക എന്നിവയാണ്. ഓരോ മത്സരത്തിലും ഒരു കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തുക: ആദ്യം ശുചിയായ lap, പിന്നീട് ghost timing, � തിനു ശേഷം Phase ഉപയോഗം. ഉടൻ ജയിക്കണമെന്നില്ല; ആവർത്തിക്കാവുന്ന ശരിയായ പാതയാണ് ആദ്യ പുരോഗതി.
ബ്രൗസറിൽ നേരിട്ട് തുടങ്ങാവുന്ന ഒരു സൗജന്യ ഓൺലൈൻ റേസിംഗ് ഗെയിം തേടുന്നുവെങ്കിൽ Afterlap-ന്റെ മൂന്ന് lap നിയമവും മുൻ പാതയെ ചലിക്കുന്ന ghost ആക്കുന്ന സംവിധാനവും വേറിട്ട � നുഭവം നൽകും. 1v1 � ല്ലെങ്കിൽ 2v2 തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു ശുചിയായ lap പൂർത്തിയാക്കുക; � ടുത്ത lap-ൽ നിങ്ങളുടെ route എവിടെയാണ് വരുന്നതെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് Afterlap പേജ് തുറന്ന് controls-ും matchmaking തിരഞ്ഞെടുപ്പും നോക്കാം.