راهنمای Arcadigo
بازی مسابقهای آنلاین رایگان؛ سه دور را در Afterlap با مسیرهای قبلی تمام کنید
در راهنمای فارسی Afterlap، مسابقه ۱v۱ و ۲v۲، سه دور، مسیرهای شبحِ دور قبلی و زمانبندی Phase را برای شروع در مرورگر بشناسید.

# بازی � سابقهای آنلاین رایگان؛ سه دور را در Afterlap با � سیرهای قبلی ت� ا� کنید
اگر دنبال بازی � سابقهای آنلاین رایگان هستید، � ع� ولاً � یخواهید بدانید چند نفر بازی � یکنند، � سابقه چقدر طول � یکشد و آیا برای شروع به نصب برنا� ه نیاز است. Afterlap در Arcadigo یک � سابقه آنلاین کوتاه برای ۱v۱ یا ۲v۲ است که روی دسکتاپ و � وبایل در � رورگر اجرا � یشود. نکته � تفاوت آن این است که � سیر هر دور پس از پایان، در دورهای بعد به شکل یک شبح � تحرک بر� یگردد. بنابراین پیست بهتدریج با رد خودتان و حریفان شلوغتر � یشود.
در یک بازی � اشین � ع� ولی، دور قبلی ت� ا� � یشود و � سیر دوباره خلوت است. در Afterlap � سیر قبلی حذف ن� یشود: هر دور کا� لشده به بازپخش سروری تبدیل � یشود که در ز� انبندی اصلی حرکت � یکند. باید � سیر تازه را طوری انتخاب کنید که ه� از نقاط بازرسی بگذرید و ه� در برخورد با � سیرهای قبلی � کث نکنید. صفحه [Afterlap](https://arcadigo.com/games/afterlap) قواعد زنده و گزینههای شروع را نشان � یدهد.
قانون اصلی Afterlap چیست؟
هدف این است که سه دور � عتبر را کا� ل کنید یا هنگا� زنگ پایان در � وقعیت بهتری باشید. هر دور سه نقطه بازرسی دارد که باید به ترتیب از آنها عبور کنید؛ � یانبُری که ترتیب را نادیده بگیرد دور � عتبر ن� یسازد. پس سریعرفتن تنها � عیار نیست. اگر � سیری از نقطه بعدی دورتر شود، � � کن است چند ثانیه را صرف اصلاح جهت کنید و فرصت را به حریف بدهید.
سقف عادی � سابقه ۷۵ ثانیه است. اگر بازیکنی پیش از آن سه دور را ت� ا� کند، بازی � یتواند زودتر به پایان برسد. اگر ساعت به زنگ برسد، پیشرفت ثبتشده و جایگاه بازیکنان در دور جاری برای تعیین نتیجه اه� یت پیدا � یکند. تساوی دقیق نیز � یتواند � ساوی ثبت شود. نتیجه بر اساس وضعیت ثبتشده سرور است، نه صرفاً انی� یشنی که در دستگاه ش� ا ن� ایش داده � یشود.
شبحهای �
سیر قبلی چه هستند؟
پس از کا� لشدن هر دور، سرور � سیر و ز� ان حرکت ه� ان دور را بازپخش � یکند. شبح تنها تصویر تزئینی نیست؛ به شکل ترافیک � تحرک وارد پیست � یشود و � یتواند حرکت ش� ا را کند کند. شبح خودتان نیز در � سیر ظاهر � یشود، پس اگر در دور نخست خطی پرپیچوخ� انتخاب کنید، در دور بعد � � کن است از ه� ان پیچ دوباره عبور کنید. رفتار ش� ا حال و هوای پیست آینده را شکل � یدهد.
این ایده بازی را � یان � سابقه و � دیریت � سیر قرار � یدهد. دور اول فرصتی برای دیدن نقاط بازرسی و � سیرهای خلوت است. دور دو� به ش� ا نشان � یدهد بازپخش دور نخست کجا ترافیک � یسازد. در دور سو� ، � سیرهای هر دو دور گذشته و حرکت رقیب باید در � حاسبه جا بگیرند. پیش از پیچ تند، � حل بازگشت شبح را نگاه کنید؛ گاهی یک تغییر کوچک در ز� ان ورود بهتر از تلاش برای عبور از � یان � سیر شلوغ است.
۱v۱ را انتخاب کنید یا ۲v۲؟
در ۱v۱ دو � سابقهدهنده � ستقی� با ه� رقابت � یکنند و هرکدا� باید � سیرهای بازپخششده خود را نیز بخوانند. در ۲v۲ چهار � سیر انسانی یا پشتیبانیشده از سوی بازی � یتوانند روی پیست اثر بگذارند و پیشرفت تی� ی اه� یت پیدا � یکند. هر دو حالت ه� ان قاعده سه دور و ه� ان قابلیتهای پایه را دارند؛ اندازه گروه و تعداد � سیرهای ترافیکی فرق � یکند.
پیش از ورود به صف، توضیح matchmaking را ببینید. Instant Match ابتدا � یتواند به دنبال افراد بگردد و طبق صفحه بازی در برخی � وقعیتها صندلی خالی را با هوش � صنوعیِ � شخصشده پر کند. گزینه Human Only � نتظر بازیکنان انسان � ی� اند و bot وارد � سابقه ن� یکند. برچسب را قبل از شروع بخوانید تا بدانید با چه نوع حریفی روبهرو � یشوید. کاربران � ه� ان ه� � یتوانند طبق شرایط صفحه بازی شروع کنند.
Phase را چه وقت فعال کنی�
؟
Phase قابلیت ویژهای است که در بازه کوتاه � یتواند از � انع یا شبح عبور دهد. اثر آن در نسخه فعلی ۱٫۲ ثانیه است و پس از � صرف، دوره بازگشت هفتثانیهای دارد. این توانایی نقطه بازرسی را حذف ن� یکند و دور � عتبر را خودکار کا� ل ن� یسازد. اگر آن را در بخش خلوت پیست فعال کنید، شاید پیش از رسیدن به شبح یا � انع لاز� دوباره آ� اده نباشد.
پیش از زدن دک� ه، � سیر جلو را نگاه کنید: آیا برخورد نزدیک است؟ آیا عبور از پیچ یا � انع واقعاً ز� ان � یخرد؟ اگر فاصله آزاد دارید، نگهداشتن Phase � یتواند برای چند ثانیه بعد بهتر باشد. بازی به ز� انبندی وابسته است، ا� ا استفاده زودهنگا� یا دیرهنگا� بخشی از یادگیری � سابقه است. قواعد پس از بهروزرسانی � � کن است تغییر کند؛ صفحه رس� ی � قدار فعلی را نشان � یدهد.
سه راه برای شروع بهتر
- **دور اول را ت�
یز برانید:** � سیر کوتاه و قابل تکرار � یتواند شبحی بسازد که در دور بعد ک� تر � زاح� باشد.
- نقاط بازرسی را به یاد بسپارید: عبور به ترتیب از آنها شرط ثبت دور �
عتبر است؛ � یانبُر بدون بررسی � سیر ک� کی ن� یکند.
- قبل از پیچ شبح را بخوانید: �
سیر بازپخششده ز� ان � شخص دارد. برخورد را پیش از رسیدن به آن پیشبینی کنید.
- **Phase را برای �
انع نگه دارید:** این توانایی کوتاه است و پس از فعالشدن فوراً دوباره آ� اده ن� یشود.
- **ترافیک را در دور سو�
دوباره بسنجید:** هر � سیر تازه � � کن است الگوی حرکت را نسبت به دو دور قبل عوض کند.
این پیشنهادها قانون تض� ین برد نیستند؛ یک دور � � کن است به دلیل کنترل، برخورد یا � سیر رقیب شکل دیگری پیدا کند. هدفشان این است که از آغاز بدانید بازی چه چیزی را ثبت � یکند و کدا� تص� ی� ها به حرکت بعدی پیوند دارند.
روی �
وبایل و ک� پیوتر چگونه بازی کنی� ؟
نسخه Afterlap برای کنترل صفحهکلید و ل� س طراحی شده است. روی دسکتاپ، کلیدهای WASD یا فلشها برای هدایت و Space برای Phase به کار � یرود. در � وبایل � یتوانید از صفحه کنترل ل� سی برای فر� ان و شتاب و دک� ه جداگانه Phase استفاده کنید. اگر ن� ایشگر کوچک دارید، پیش از شروع جای دک� هها را بشناسید تا هنگا� دور زدن دنبال کنترل نگردید.
بازی در � رورگر باز � یشود و کاتالوگ Arcadigo آن را رایگان و بدون دانلود جداگانه � عرفی � یکند. برای � سابقه زنده، اتصال اینترنت و � رورگر بهروز لاز� است؛ کیفیت حرکت و تأخیر به دستگاه و شبکه ش� ا وابسته � ی� اند. [فهرست بازیهای � رورگری Arcadigo](https://arcadigo.com/games) سبکهای دیگر و توضیح هر بازی را ه� نشان � یدهد.
پرسشهای رایج درباره بازی �
سابقهای
بازی Afterlap دونفره است؟
بله؛ حالت ۱v۱ دو بازیکن دارد و حالت ۲v۲ برای چهار بازیکن است. شرایط matchmaking و bot را پیش از ورود بررسی کنید.
یک �
سابقه چقدر طول � یکشد؟
حداکثر ز� ان � ع� ول ۷۵ ثانیه است و سه دور � عتبر هدف � سابقهاند؛ تک� یل زودتر سه دور � یتواند آن را پیش از زنگ پایان ت� ا� کند.
آیا �
یتوان� بدون نصب بازی کن� ؟
صفحه رس� ی Afterlap بازی را در � رورگر و بدون دانلود � عرفی � یکند. � رورگر و اتصال شبکه ش� ا ه� چنان باید از اجرای بازی پشتیبانی کنند.
برای شروع، [صفحه بازی Afterlap](https://arcadigo.com/games/afterlap) را باز کنید و حالت � ناسب را برگزینید. � قالههای دیگر فارسی در وبلاگ Arcadigo و بازیهای بیشتر در فهرست بازیها در دسترساند. جذابیت این � سابقه از آنجاست که � سیر پاک ن� ی� اند: هر دور که � یگذرد، رد انتخاب قبلی ش� ا بخشی از چالش بعدی � یشود.