Arcadigo bələdçisi
İki nəfərlik onlayn oyunlar: Aether Relay-də ötürmə və komanda oyunu
Aether Relay-də birgə oynayın: nüvəni götürün, komanda yoldaşına ötürün, rəqib qapısına irəliləyin və bacarıqları doğru anda seçin.

# İki nəfərlik onlayn oyunlar: Aether Relay-də ötürmə və komanda oyunu
İki nəfərlik onlayn oyunlar axtararkən bəzən dostla eyni masada deyil, ayrı cihazlardan birlikdə oynamaq istəyə bilərsiniz. Aether Relay brauzerdə açılan, komanda şəklində oynanan top idmanı tipli oyundur: oyunçular ortaq nüvəni götürür, bir-birinə ötürür və rəqib qapısına daşımağa çalışırlar. Birə-bir rejim iki oyunçulu dueldir; daha çox oyunçu ilə 3v3 və 5v5 qarşılaşmaları da var. İlk üç qola çatan komanda qalib olur, 90 saniyəlik əsas vaxtın sonunda hesab üstünlüyü də nəticəni müəyyən edə bilər.
Oyunun fərqli tərəfi nüvənin komanda arasında paylaşılmasıdır. Sadəcə rəqibə tərəf qaçmaq yetərli deyil: daşıyan oyunçunu qorumaq, ötürmə vaxtını seçmək və açıq xətt tapmaq lazımdır. Aether Relay oyun səhifəsində idarəetməni nəzərdən keçirin, sonra qısa bir sınaq raundunda nüvəni götürmə, ötürmə və rəqibdən geri alma hərəkətlərini yoxlayın.
Bir nəfərlik duel, yoxsa dostla komanda?
1v1 rejimində hər iki tərəfdə bir oyunçu olur. Bu, nüvəni götürmə və qapıya çıxışın əsas qaydasını öyrənmək üçün sadə quruluş verir; eyni zamanda müdafiədəki boşluğa görə məsuliyyət də birbaşa sizin üzərinizdə qalır. 3v3 və 5v5-də oyunçular daha geniş sahəyə yayılır, ona görə daşıyan oyunçunun yanında dəstək və müdafiə xətti yaratmaq faydalıdır. Dostla oynayırsınızsa, oyuna başlamazdan əvvəl kimin irəli çıxacağı, kimin ötürmə üçün açıq qalacağı barədə qısa razılaşma edin.
Ayrı-ayrı oyunçular eyni vaxtda nüvənin dalınca qaçarsa, komandanın meydanın digər hissəsində dəstəyi azalır. Bir nəfər daşıyıcıya təzyiq edəndə, komanda yoldaşı onun ötürə biləcəyi xətti bağlaya və ya qapının önündə müdafiəyə hazır dayana bilər. Bu, mürəkkəb səsli söhbət tələb etmir; rəqibin mövqeyini görmək və boş istiqamətə hərəkət etmək kifayət edə bilər. Böyük komanda rejimində oyunçuların rolları dəyişə bilər, amma hamının topun yanında toplaşması çox vaxt ötürmə sahəsini daraldır.
Nüvəni götür, ötür və ya ələ keçir
Aether Relay-in əsas hərəkətləri nüvəni götürmək, komanda yoldaşına ötürmək və rəqibdən almaqdır. Nüvəni daşıyarkən qapıya ən qısa xətti axtarmaq məntiqli görünür, amma rəqib həmin yolu bağlaya bilər. Ötürmə ilə oyunun istiqamətini dəyişmək və açıq tərəfə keçmək mümkündür. Hərəkət seçməzdən qabaq meydanda komanda yoldaşının harada olduğunu, qarşı komandanın hansı tərəfdən yaxınlaşdığını və növbəti təhlükəsiz sahənin harada başladığını nəzərdən keçirin.
Rəqib nüvəyə sahibdirsə, birbaşa daşıyıcının üstünə getmək əvəzinə yaxın keçid yolunu bağlamaq da müdafiə seçimidir. Oyunçunu sıxışdırmaq onu ötürməyə məcbur edə bilər; bu zaman komanda yoldaşı ötürmə xəttini izləyə bilər. Keçid yolunu bağlamaq nüvəni dərhal ələ keçirməklə eyni deyil; məqsəd daşıyan oyunçunun seçimlərini azaltmaqdır. Bir nəfər topu geri almağa çalışarkən digəri qapıya gedən yolu qoruya bilər. Belə bölgü komandanın meydandakı quruluşunu saxlayır.
Üç seçilmiş bacarığı rəqibə uyğunlaşdırın
Matçdan əvvəl altı bacarıqdan üç fərqli bacarıq seçilir. Hər biri başqa seçimlə qarşılıqlı təsir göstərə bildiyi üçün yalnız adını deyil, oyunda yazılan təsviri də oxuyun. Surge qısa müddətə hərəkət tempini artırır. Ward müəyyən düşmən Jam təsirini və ya nüvənin oğurlanmasını bloklayır. Jam rəqibi ləngidir, Cleanse isə həmin ləngiməni silib qısa qoruma verir. Echo növbəti məqsəd hərəkətini gücləndirə, lakin Jam onun təsirini boğa bilər. Phase təhlükədən yayınmağa və ya məqsəd hərəkətinə hazırlaşmağa kömək edir.
Üç seçim komandanın planına uyğun olmalıdır. Bir bacarıqla hücumu sürətləndirib, digəri ilə daşıyıcını qorumaq mümkündür; üçüncü seçim isə rəqibin ləngitmə və ya nüvəni ələ keçirmə cəhdinə cavab ola bilər. Bunlar sabit və qələbəyə zəmanət verən kombinasiyalar deyil. Rəqibin hansı bacarıqları seçdiyini görəndə, onun təsirinə cavab verən variantın sənin dəstində olub-olmadığını yoxla. Bacarığı səbəbsiz istifadə etmək əvəzinə növbəti ötürmə, müdafiə və ya qapıya giriş üçün uyğun anı gözlə.
Oyunun müddəti və qol şərti
Matçın əsas vaxtı 90 saniyədir, qaydalara əsasən əlavə vaxt 15 saniyəyədək uzana bilər. İlk üç qolu vuran komanda qarşılaşmanı qazana bilər; əsas vaxt bitəndə lider tərəf də qalib hesab olunur. Buna görə təkcə qol sayını deyil, qalan vaxtı və nüvənin harada olduğunu izləmək vacibdir. Hesabda öndə olmaq avtomatik olaraq hər vəziyyətdə hücum etməyi tələb etmir; müdafiə xətti açıq qalırsa, rəqib sürətli keçid tapa bilər.
Hesab bərabərdirsə, hər hücumda son zərbəni vurmaq əvəzinə təhlükəsiz ötürmə xəttini qurmaq daha nizamlı oyun yarada bilər. Nüvənin rəqibdə olduğu anda komanda yoldaşlarının mövqeyini, topa çatmaq üçün mümkün məsafəni və müdafiə boşluqlarını qiymətləndirin. Əgər nəticə dəyişmirsə, oyun ekranındakı rəsmi vaxt və qayda göstəricilərini əsas götürün. Başqa bir idman oyununun əlavə vaxt qaydasını Aether Relay-ə tətbiq etmək doğru deyil.
Oyunçu axtarışı və dost dəvəti
Play Bots kompüter rəqiblərinə qarşı məşq etməyə, Instant Match canlı oyun axtarmağa, Human Only isə insan oyunçuları gözləməyə imkan verir. Instant Match-də boş yerlər aydın işarələnmiş botlarla tamamlana bilər. Human Only seçimi bot əlavə etmir, buna görə uyğun oyunçu tapılana qədər gözləmək mümkündür. Hansı rejimi seçdiyinizi matça başlamazdan əvvəl yoxlayın; fərqli seçim qarşılaşmanın tərkibini dəyişə bilər.
Dostları xüsusi dəvət linki ilə oyuna çağırmaq və Alpha/Beta komandalarından birini seçmək mümkündür. Linki paylaşmazdan əvvəl oyunçuların hansı komandada olacağını razılaşdırın. Qrupda dörd və ya daha çox adam varsa, hər kəsin eyni tərəfə düşmədiyini yoxlamaq rəqabətli matç təşkil etməyə kömək edir. Ayrı cihazlarda oynamaq üçün dəvət ünvanını düzgün göndərin və matçın başlamasından əvvəl bağlantının açıldığını təsdiqləyin.
Klaviatura və toxunma idarəetməsi
Kompüterdə WASD və ya ox düymələri ilə meydanda hərəkət etmək, Q, E və R ilə seçilmiş bacarıqları işə salmaq mümkündür. Nüvəni götürmək, ötürmək və ya ələ keçirmək üçün oyun ekranındakı hərəkət düymələrindən istifadə olunur. Telefonda meydanı toxunmaq və görünən hərəkət düymələrindən istifadə etmək olar. Kiçik ekranda barmağınız sahənin bir hissəsini örtə bilər, buna görə düyməni basdıqdan sonra meydanın qalan hissəsinə yenidən baxın.
Matçdan əvvəl düymələrin yerini tanıyın və qısa hərəkət sınağı edin. İdarəetmə dəyişibsə, köhnə vərdişə arxalanmayıb ekrandakı təlimatı izləyin. Gecikmə hiss etdikdə düyməni təkrar-təkrar basmazdan əvvəl internet bağlantısını, matçın statusunu və nüvənin kimdə olduğunu yoxlayın. Bu, istəmədən eyni əmri iki dəfə verməyin qarşısını alır və ötürmə və ya bacarıq anını qaçırmamağa kömək edir.
Qısa məşq planı
- Əvvəl 1v1 rejimində nüvəni götürüb qapıya aparma qaydasını öyrənin.
- Sonra komanda yoldaşı ilə 3v3 matçda ötürmə və müdafiə rolunu sınaqdan keçirin.
- Üç bacarığın təsvirini oxuyun və birini hücum, birini müdafiə üçün seçin.
- Qapı önündəki boşluğa baxmadan nüvəni irəli göndərməyin; alternativ ötürmə yolunu yoxlayın.
- Raunddan sonra qol sayını, itirilən nüvəni və istifadə edilən bacarıqları nəzərdən keçirin.
Tez-tez verilən suallar
Aether Relay iki nəfərlə oynanır?
Bəli. 1v1 rejimində iki oyunçu bir-birinə qarşı çıxır. Daha böyük oyunlar 3v3 və 5v5 formatında keçirilə bilər.
Oyunda məqsəd nədir?
Ortaq nüvəni götürmək, ötürmək və rəqib qapısına daşımaqdır. İlk üç qola çatan komanda qalib olur; vaxt bitəndə hesab üstünlüyü də nəticəni müəyyən edir.
Oyunu telefonda açmaq mümkündür?
Aether Relay toxunma idarəetməsini dəstəkləyir. Ekrandakı düymələrdən istifadə edib matça qoşulmaq olar.
Digər Arcadigo brauzer oyunlarına baxın və yeni bələdçilər üçün Azərbaycan dilində bloqu izləyin.